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第9部分(第2/4 頁)

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快開始訓練,提升自己的實力,才能早日尋回失散的親人!

少年的臉龐多了幾分紅潤,不再留戀,擺首離開了這塊給予他太多太多記憶的土地。

第十九章 半年

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“這就是你在遺蹟裡找到的東西嗎?”米姆拿著手中的石板,來回端詳。

“是的,老師。”

“這幅圖案,嘖嘖我似乎在哪裡見過。”

老馴獸師在主大陸上游歷多年,可謂見多識廣,這種形態的兇獸圖案,決不是一般鑄匠能製造出來的,更何況,從上面隱約傳來的能量波動

米姆皺眉凝神思考了片刻,似是被喚起了腦海深處的記憶,自言自語道。

難道是

“嗯,這樣吧,遺蹟的任務你暫時停下,開始專心修煉,我需要一點時間來弄清楚這塊石板的來歷。”

老馴獸師眯著眼睛,稍作權衡,向帕特里克吩咐道。

然而,就連帕特里克自己也未曾想到,這一修煉,便是半年光景。

半年,說長不長,說短不短,但也足夠帕特里克將魂力修煉至一階圓滿,即將踏入二階馴獸師的層次。

在這段時間裡,帕特里克每日每夜無不掛念著邁爾斯的訊息,然而他只能強自壓下這份衝動,更加努力的投入修煉。

這一次的敵人,或許就是強大的魔法師!

能移山填海,翻雲覆雨的超級職階者!

僅僅身為一階馴獸師的他,甚至連自保都不得,如何有資本與之對抗。

不論多麼不甘心,不論願望多麼迫切,他都不得不說服自己,忍耐、等待。

幸甚,這段漫長的等待,隨著當初神秘印記的到來,讓他多了幾分期待。

除開每日必要的魂力修煉以外,帕特里克對自己與荊棘龍特意進行了特技的訓練。據他試驗觀察,將技能重複使用一定次數之後,便會獲得一定的“經驗”。

這種積累與上一世的遊戲相似,當經驗的積累達到滿點後,就達到了一個“瓶頸”。

在突破這種“瓶頸”之前,經驗不能再作增長。

第一次見到所謂的“瓶頸”時,帕特里克專門向米姆旁敲側擊了一番,結果正和他猜測的一樣。

和這個世界的原住民相比,印記中記錄的特技卻是有所不同。

據米姆所言,不同級別的特技,往往可以決定戰鬥的走向,一個低階職階者,甚至有可能憑藉高階特技擊敗比他高階的職階者。

而特技的強弱,在乎一個人對相應招式的理解,以及身體和招式間的默契,這項修煉是一項漫長、艱苦的過程,唯有大恆心大毅力者才能將其練至極致。

此外,特技的晉級也需要強悍的身體素質配合,越是高階的特技,普通職階者修煉起來就越是困難,若是強要修煉,反而可能傷及自身。再加上其本就稀少的緣故,一般人往往難以練成。

帕特里克心中料想,印記的作用,便是將這段修煉過程以資料量化,使得宿主能及時查探到自身修煉進展。一旦達到了“瓶頸”,就應嘗試新的方式,在其他方向作出突破。

既不會在無用功上花費時間,也免了特技與身體衝突造成內傷之虞。

果然,在不久以後的一次森林探索中,遭遇了激戰的荊棘龍成功激發了自身的潛能,“毒之息”與“毒攻擊”紛紛成功升級,大大增強了它的戰鬥能力。然而晉級之後,日常的機械修煉反倒變得異常緩慢,從而促使帕特里克下定決心,帶著瓦爾科在密林中“尋釁滋事”,一番修煉下來,倒也獲益良多。

至於他自己,自從那次與道格的生死之鬥以後,一項全新的技能系出現在印記之中,被他命名為“狂風”,與《笑傲江湖》中田伯光的“狂風刀法”同名。

正所謂“天下武功,唯快不破”,“狂風”之名,恰是帕特里克追求極致速度的寫照,或許,其中也有以之作為紀念,聊以自慰的緣故。

他離開地球已經太久太久,久到就要將那片生他養他的沃土遺忘。

因而這許多年來,帕特里克總是習慣性的將身邊物事冠以故鄉的暱稱,就如同流落荒島的魯濱遜每日刻下一道道痕跡,不為記住時日,只為告訴自己,曾經在那裡存在過。

此外,再加上從道格身上得到的‘山賊’技能系殘本,帕特里克一共擁有了橫跨三門技能系的三項特技,以他平民的身份來看,在因裡克島上也可謂前無古人了。

可惜的是,這些

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