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Γ�坪酡蕁萊あ蕁婪紕蕁牢蘑蕁姥В瑆$◇@t在仔細考慮著什麼。最終,他的臉上露出笑容。“沒錯,也許能行。而且,就算不行也沒什麼損失。”
塔瑞克離開之後,甘德來了。
所有的混沌信徒都知道,在審訊俘虜方面,歡娛王子的信徒有著近乎藝術的技巧。艾修魯法特在阿索文部落裡的時候沒機會看到,不過現在卻有機會進一步瞭解。兩個俘虜嘴硬的時間並不太長,很快就把他們知道的統統交代了。兩個人中居然有一個是中隊長。雖然在混沌中這是一個底層軍官的職務,但是卻使得他知道一些普通士兵不知道的情報。
相對於艾修魯法特手下這支人數將近二十萬的龐大軍隊而言,鮮血要塞裡聚集的軍隊少很多。必須要說,這並不是因為恐虐的信徒對這場戰鬥不重視,而是他們已經儘可能的在力所能及的範圍內蒐羅軍隊了。但是畢竟,這場戰爭是三對一,奸奇、色孽和納垢聯手對付恐虐,所以雖然處於主場的地位,血牙領主聚集的兵力也只有十萬人。
按照通常的概念,一比二的兵力是很不利的一方。但是血牙領主卻壓根沒想到據城死守事實上,在那些傳說中的戰役中,也就是艾修魯法特之前的嘗試者失敗的戰役裡,來攻打鮮血要塞的軍隊也都是在數量上處於優勢的。這也是很容易想象的如果連數量優勢都沒有,又怎麼可能去進攻擁有堅固要塞的恐虐軍團呢?每個人都知道恐虐的信徒在混沌之中戰力極其出色,遠在其他三神之上。
血牙領主的作戰計劃簡單到不能再簡單:呆在要塞裡養精蓄銳,耐心的等待挑戰者來到鮮血要塞城下。然後佈陣擊潰敵人。在擊潰敵人之後,窮追不捨,務必殲滅大部分敵人,用這場偉大的勝利來彰顯血神的英名。雖然細節部分不是低層軍官所能知曉的,但是整體上的計劃已經被確定,甚至已經告知全軍了。
說起來,這也符合艾修魯法特之前的預計。艾修魯法特其實不怕交戰說句實話,這場未來的戰爭中,血牙領主其實擁有必勝法:他只需要固守城堡,不超過一個月,艾修魯法特必定會因為後勤耗盡而全軍崩潰。不管是誰也不可能在這麼短的時間內攻破這樣一座近乎奇蹟的城堡。換句話說,單純的從軍事上來說,艾修魯法特來這裡嘗試攻打鮮血要塞是冒著非常大的風險的。
這一點諸神不可能沒考慮到。既然他們把艾修魯法特派來了(還派了這麼多信徒追隨),那就意味著這場戰絕不會以這種方式進行。
“他打算等我們到要塞城下再開戰?”艾修魯法特問道。
“血牙領主已經這樣通知全軍了,應該不會變動了而且我認為這座作風很符合恐虐的風格。”甘德聳聳肩。“再說了,他們贏面也不小。”
是的,血牙領主的贏面不小這並不是妄自菲薄,而是有著事實依據的。前面說過,艾修魯法特並不是第一個嘗試攻打鮮血要塞的人。如果將那些和鮮血要塞相關的戰爭傳說聯絡起來的話,就會發現其實血牙領主的作戰計劃和他的先輩們沒什麼不同。
雖然是看上去很簡單的戰術,但是實際上卻一次又一次的贏得了勝利。
有時候,戰爭就這麼簡單。只要你的戰力佔有優勢,你壓根不必花費太多腦子,直接把軍佇列成戰陣,壓過去打就是。所以很多軍事家認為,一個將軍追求行軍佈陣,透過戰場排程以達到取勝的目的,其實上都是迫不得已之下才做的事情。這就好比剿匪一樣在絕大部分情況下,負責剿匪的將軍壓根不需要考慮設定陷阱什麼的,只需要讓士兵正面出擊,堂堂正正就可壓垮敵人。
在這場即將到來的戰鬥中,血牙領主是有優勢的雖然看上去艾修魯法特的兵力更多,但是事實上優勢卻在血牙領主一方。因為在一對一的單挑中,瘋狂其實並不一定是好事。有時候,冷靜遠比狂暴有用得多這就好比盔甲,一對一單挑中,你很難說清楚到底是披甲好還是不披甲好。但是有件事情是毫無疑問的:隨著戰鬥的規模的擴大,這種不怕死的狂熱精神會變得越來越可怕,甚至變成決定性的力量。你很難形容精神力量在戰場上的作用,所有和恐虐軍團作戰過的人,都會對那種嗜血的狂熱狀態有深刻印象。很多恐虐信徒在戰鬥中會變得像是血神附身一樣不斷持續著向前猛攻,那種不怕死的怪異戰鬥方式足以擊潰數倍的敵人。
艾修魯法特之前也和血牙領主對戰過。那場戰鬥中雖然艾修魯法特獲勝,但是血牙領主卻率領手下精銳部隊(全部是血神信徒)從正面突破了艾修魯法特精心佈置的戰陣。而且這不是一次兩次之後為了追擊消滅血牙領主,艾修魯法特派出了很