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第36部分(第1/4 頁)

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淨雨純風說這事他們的主盟盟主與另一位還在比賽中的主盟成員應該都還不太知情,因為沒人想讓他們分神。

我們,其實也不想分那兩人的神。

不管是不是敵對盟,畢竟我們是同一服的,那兩人能拼進決賽層,我們是可以放下門戶之見去看待與支援的。

雖然我們所有參戰人員付出了沒有看過這屆賽事中幾場比賽的這種代價,但是我們這兩個划過去的盟內成員可以晚上時去切磋裡看場景重現、去語音裡聽講解。而經過這些,我也終於他們全盟的將戰水平為什麼會真的突飛猛進了。

那個主盟盟主上屆沒有參賽,所以我沒有估算到他,這個沒辦法。

後來他能一次性衝到冠軍那裡去,我們原全盟是相當的掉下巴。

老大,不是我不支援你,真的是天不佑你

別人一個成員出來,都能造起一場N城大戰。而你提個條件,結果居然都能這麼囧

不過他們盟裡那個氣氛,我真是難以找到合適的詞語去形容。

所謂的將戰技術,說通俗一點,它就像是一門武功。每個人有每個人的悟性及層次,完全靠自己摸索的話,那在不短的一段時間都有可能會是小鍵盤戰尚可,大鍵盤戰無望。也就是說用系統既定的攻防招式不難,但要自由拆分組合來運用就難了。

如果請一個算是高手的玩家帶一下你,那就會進步快一些,但那個不容易,許多高手都是眼高過頂。當然也有願意誨人不倦的高手,但遊戲嘛,都需要時間,光拿時間來教你了,師傅又能玩出什麼成績來呢!而且高手總是不多的,哪那麼容易能遇上。原本盟裡有幾個將戰玩得不錯的,但卻很難得有時間或有心情傳授誰一下。

可是在這邊,完全不存在拜師難這一個問題,而且好像大家都沒有這個概念。初入時,我還真真正正的愕然了一把。

擠得進切磋的話,你會看到一場一場的當天比賽精彩重現。就算擠不進切磋,你也能聽到一個個的提問與回答。這個問某某某個動作是怎麼操作的,很快就會有聲音答是哪幾個鍵與哪幾個鍵的組合,並附帶操作時要注意的地方。那個問什麼樣什麼樣的攻招要怎麼擋啊,也很快會有聲音答如何操作如何掌握時機。

嘗試成功了,一片歡呼。

嘗試失敗了,又重新再討論。無所謂藏私,無所謂授與學,他們把那個叫做:討論會。

團體團體,這樣子的,才配稱得上一個真正的團體吧!

這個討論會,在這個團體裡存在了很長時間——雖然是相對的長。

在這期間,盟內成員在與自己人或盟外人的對戰上無論遇到了什麼棘手的問題,最後都基本會在討論中被群策群力的解決掉。以至於論整體的將戰水平,後來在全遊戲中都是數一數二的。

冰凍三尺,非一日之寒。秦並六國,豈數年之功!

世事與事實都可能會有萬事具備而東風不發的失敗,但絕對沒有僅靠東風即可吹翻敵軍雄師百萬的成功。

這不是為最後拆了主盟以全體與之合盟的我們的面子而找的藉口。

真的,不是。

我現在唯一有點擔心的事,就是以後的國名不會是叫五人四字國吧!

說真的,我非常的不喜歡這個小氣巴拉的主盟名。

這,是一個名字控難以解釋的彆扭》_《

第…51…章

蒼浩的第二屆將戰大賽在結果公佈之後便徹底落幕了。

比賽結束的第二天,刀劍笑帶著所有屬盟前來五人四字組這邊合盟。雖然過程還是有點周折,但最後還是很順利,並隨後開了合盟大會,狀態比較理想,沒有半路出什麼妖蛾子。

隨著合盟會的結束,陳原將新來的十幾位屬盟盟主、包括前段時間划過來的兩個屬盟的盟主邀請到了另一個語音室,主旨是按本集團舊部的狀態而調整新來這一批的聯盟狀況,順帶也要了解了解他們那邊的情況,特別是與其周邊的關係,因為只要待內部狀況一調整到位,那接下來必然就是繼續的擴張。

第一步,所有新來成員的座標、種族、兵種發展的方向及成員線上的情況,這一切都要求眾屬盟主在明天晚上之前整理出來。他要依著這些來了解或重新調整其聯盟結構,因為純憑順其自然的狀態而形成的聯盟在結構方面很多時候都並不是最合理的。

最容易出現的不合理狀況一:每個盟內兵種雜亂。

雖然可以在出戰時與其

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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