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第54部分(第1/4 頁)

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招式已經徹底放出,收刀太過費事,所以不管是人還是樹,這一刀楊平還是劈到了底。

除非很巨大的植物,否則在遊戲中其生命值都不是很高。白光一閃之後,只見其應刀而倒,餘鋒掃向了樹後的對手,被其拿兵器擋過。

楊平抽刀移位,緊逼著追逐了上去。

他也可以打持久戰,但若是論及本心喜好,那還是最為喜歡速戰。那種如江河直下而沒有斷阻的感覺總是會帶給內心一種充盈而暢快的感覺。所以這麼多場的比賽,印象最深刻的還是上一屆與燎原似火的那一場。從頭至尾的、沒有閒餘、間隔的傾盡全力。

賽場場景不像遊戲中那樣會重新整理,所以當再次轉到那個斷樹之前時,其仍然是倒在地上的。樹雖不大但樹冠卻很繁茂,直接擋住了兩人的去路。楊平略微在前,對方見狀全面封鎖他殺回來的可能,前有阻礙,左右繞行都會妨礙應對,情勢頓時有點窘迫。

不過面臨這種不算太大的阻礙,並非沒有辦法越過。因為遊戲裡有一個可以操作角色產生飛越效果的招式——馬躍檀溪!

出門遇個不算太過分的溝坎溪流時,如果不想繞道,那都可以用用。

楊平跑地圖的時候多了去,對這招很熟,將眼下的情勢一判定,在衝到樹冠前瞬間施展,身下矯健的駿馬頓時趁勢前蹄一抬,飛躍而起。不過對手顯然也很熟練,幾乎是同時跟上,於是場景中頓時出現一白一紅兩個騰空越障的身影。

場景,非常之炫目。

炫目的結果是:半路上相互出刀干擾,導致飛躍的效果不齊全,雙雙落下而墜在了樹冠之中。

這下子好玩了。

雖然兩人都還是在馬上好好的,但速度卻嚴重的受了影響,一移動就如同卡機了一般的不怎麼利索。而且誰想移動,另一個就會趁機在其背後狂砍。因速度太慢一時離不開對方刀鋒能掃到的範圍,這樣子還想走的話,那大概會在還不到一半時就完了,於是只好都不動了,高速的追逐戰頓時轉型成了一動不動的定點戰,雙方的生命值一路向下、發了瘋似的狂飆而去。

落魄生涯掩面:先前的速戰他已經算得眼花,現在定在那裡打,他完全無法觀察並計算了

不過也用不上他計算了,因為開場後只七分鐘,有人便掛在了東南枝上。

據說這一場是決賽層有史以來用時最短的比賽,以後也沒有人再突破過,因為類似這種困在樹冠之中的情況,再也沒有人願意去造成。

將戰這個專案,招式須要配合角色移動才可以儘量調整到無論是攻是防之時都於自己最有利的狀況,若是原地立定來打,操作好的也很費力,操作不好的那就是找死,而且完全沒有迴旋餘地。

楊平去衛生間擰了個溫毛巾,坐在躺椅上將其鋪開了搭了搭臉。過了一會,因注意力高度集中而又應變無端以造成的精神緊繃感才平復下來。

雖然只有幾分鐘,但他從來沒有勝得這麼辛苦過。

速戰與定點戰,在操作上及反應上,密度那是完全不可同日而語的,即使前者給人的感覺其實已經很緊迫了。

聽見電話鈴聲響起,他拉下毛巾拿過來看了看後按了個接通,燎原似火的聲音在那邊響起道:“恭喜。”

“謝謝。”

“怎麼比賽一完就沒在電腦前了?”

“狀態需要緩解一下,眼睛都花了。”

“哈哈!”

聽著此人的笑聲,楊平突然生起一種難以形容的滿足感。就好像這人向他要天上的星星,而他真的給戳下來了一顆那樣。雖然,還差一戰。

“你腳怎麼樣?生活能自理吧!”

“還行,拿個手拐或是扶扶牆,效果還是挺不錯的。”

扶牆?

想了一下那場景,楊平覺得還真是——按楊小妹的用詞,那就是:挺萌挺萌的。

好想去看看

也許有前一刻那場高節奏到不能予以多想的比賽餘韻所促使,心思迴繞了幾圈,最終還是沒能將這個想法給壓制下去。楊平下意識的抬目看了一眼A市那一方,深秋的中午時分,天空很高很遠。

“需不需要我來看看你?”

第…75…章

陳原被震撼了。

——尚還沉浸在賽前那個電話裡某人無言以對的情氛之中的陳原,被那句用詞很是含蓄、內涵非常奔放的‘需不需要我來看看你’給深深的震撼了一把!

回覆不當的話,不是將自己推上更加難以處理的境

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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