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第64部分(第1/4 頁)

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他能夠理解這種態度,面對眼下的這種情況,難道要讓焠極端搞笑的自我削弱以滿眾人之意?這顯然是非常荒唐的。

團體的運作方式,楊平不是很清楚,因為他接觸後勤的時間不多。不過他覺得,即便他從一開始就很清楚,也應該是沒有多少異議的。畢竟只要是在遊戲裡能操作得了的行為,那就都算是可以行為的正舉。富國方能強兵,沒有主盟裡的那兩位後勤總管,整個團體不可能會有如今的狀態。

但是,現在狀況有點像是已經發展到一個極端的現象了。

如果作為於一個存在、發展都很艱難的情況下,就算是用一些非常規手段來維持自己的團體,楊平覺得他也許都能夠接受,更別說這種不算是什麼不正當手段的方式了。但是現在在實際上已經沒有什麼團體能夠威脅到焠的存在了。在這種情況下,是不是就不應該再那麼肆意張揚了呢?在現在這種所向無敵的狀態下再去打壓那些語言上的巨人、實力上的侏儒,真的很好嗎?就算其它人感覺很好,他也覺得很不怎麼樣。

但是論壇上有些人的發言要讓人毫無反應、特別又是在有能力反應的情況下,那是很難的。似乎完全沒有一個可以兩全齊美的解決方法。看到這種情況,他的感覺真的很不好。

眼下的情勢,整個團體的未來,應該只有三個可能方向。

一是掃平一切可攻擊範圍之內的所有意見者。

二是視而不見,聽而不聞,保持眼下的狀況。

三是徹底向另一個方向(和平的方向?)扭轉局面,改換遊戲方式。

第一條是最容易出現的,都已經有屬國在實施了。但他無論從理性上還是感性上來說,都並不喜歡與看好這個方向。

第二條不太容易,因為人都是有血性的,不可能被人反覆的言語糟蹋而毫無反應。但如果領導層能拿出一個強硬的態度,也許還是可以爭取辦到。

第三條最是艱難,而且在現在的情況下,他覺得這個是沒有辦法實現的。上山容易下山難,情勢一但形成,要改變,太難。而且怎麼變化?方案?

面對這種被情勢所挾的情況,有一種不是人在玩遊戲,而在遊戲在玩人的感覺了。

站在雄偉無比的關隘城上,換到最遠景,遠處的景色依舊。

如今的焠,如日中天。接下來會怎樣?會不會也像現實中的世間上事一樣過了這個時刻,就是日中則昃的狀況?

雖然遊戲是虛擬的,但投入了這麼多的時間、心力與感情,真的很不願意其發展到那種情況去。如果可以,他願意從一切方向去杜絕這個可能。

他很清楚遊戲終歸是會結束的。但最好的結局是什麼?他覺得,是當一切更新到無法更新的時候,團體依舊,人物大致依舊,只是遊戲的熱情慢慢消失,逐一退出這種天天上線的狀況,然後在想起時登入來看看,直到伺服器關閉。

他知道憑現在的焠,這個團體即便是以‘全服公敵’的狀態存在,最後也應該不會有人能奈其何,也能在本服一直存在。

但是,他不喜歡以這個狀態存在的焠。

他不喜歡,但卻一時也無法改變。而且因為論壇上那個主帖的最後幾段,導致他這個ID極其敏感,所以連一句緩解狀態的話也無法在論壇上發表,現在他只能沉默。

〖金蘭〗

燎原似火:這一天都不見你說話,心情不好?

不碎不歸:有一點。

燎原似火:說到底也只虛擬世界的事而已,不要太在意了。

不碎不歸:大概是還沒有被人群體非議的經歷,所以有點放不下吧。

真的,他還從來沒有被這麼多人一起看不慣過。也沒想到,一個暫時只有自己擁有的遊戲技能,能在結合本團體的狀況下,這麼的扎人眼。

在此情此景下,想到原本有想過的‘裝備粉碎團’,不說別人背上寒涼,他自己都背上寒涼了。

燎原似火:嘿,那就經歷經歷吧,我覺得應該還是有好處的。

不碎不歸:好像你挺有經驗的?

燎原似火:從小到大我都是被一小群人恭維著,被一大群人非議著。非議的人,總是在各方面或某方面不如我的人。今天他們雖然非議著我們,但若他們有了我們的基礎與條件,卻很難得會選擇不與我們一樣的行為,甚至比我們更過分。

這個說法,楊平輕微想了一下,不得不認可。只是

不碎不歸:但或許我們應該冷靜一些,就算是所有的都不改變,但也不必要立

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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