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第57部分(第4/4 頁)

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時間時就慢慢去嘗試,而他眼下還有更重要的事。

一個賽期加假期下來,他與狩獵、兵戰之類的已經算是分別很久了。

而他,身為焠的十位將軍之一,有一個引數非常重要,那就是——統率值。

在比賽中雖然將角色的等級拉上去了,但統率這個東西卻是動也未動。當然,憑他眼下的狀況,沒有人會置疑他這個將軍的合理性,但他不是安於此而足矣的那種人。

統率的來源還是那些,狩獵、兵戰方面的獲勝。

雖然現在出現的有些裝備上也會附帶一點統率值,但看其數值大小,完全還只是處於一種觀賞性的存在。

現在主、屬國團體大版圖內的一些原本的異己小團體,基本已經被恩威並施的兼併光了。與風陵渡之間的跨度區域也在逐漸的一步步收攏。新的發展方向在多方面權衡利弊之後,確定向馳騁天下所在的西北那一方而去。

野地佔領範圍一層一層的向外擴充套件。開始還是相對文明的沒有去碰別人國土裡面的資源,但也相當於是把那邊好幾個團體都全封鎖或半封鎖在其國境內了。這種狀況,任何一個團體都接受不了。

遊戲中,從一開始就主動去攻城或是兵戰的事件很少,百分之九十五以上的矛盾都是因為爭奪資源而起。焠的先前發展過程也是這樣。

不過現在多方還是都很理性的沒有去打關隘戰。因為那個對於攻擊方來說,實在是風險太大、耗時太長。費盡心力打下來之後還要推垮別人的國主城才能達到有穩定的成效。然後把別人附庸,再然後別人若是一星期之後又叛了

而且就算是別人後來也順利歸從了,但都還要像風陵渡一樣又把關隘城從頭建起。真是打過了才知道那樣其實是挺不划算的,除非像與風陵渡那樣有很讓人嚥氣不下的原因,否則還是很不願意那樣去勞精費神的。

每天定時去到處搶資源,鬧翻了臉的,就連別人國內靠近邊境一些的資源點一起搶。所以若是誇張點說,這段時間那一方真是煙塵三千丈,鋒火兩萬裡。

其實打打搶搶的狀況一直都是存在的,只不過焠從來沒有現在這麼強勢、這麼勢如破竹過。在現在的狀況下上過幾次戰場之後,楊平才深刻的感覺到:國力,今非昔比!

一場野地資源爭

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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