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首頁 > 遊戲競技 > 帶著寫手系統從末世到古代 > 第87部分

第87部分(第1/4 頁)

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讀者在訂閱打賞時,一絲絲帶著對作者喜愛崇敬的信仰之力,被寫手系統透過某種途徑收集起來,化為系統幣。系統幣中蘊含的願力非常駁雜,不能被人吸收,需要先將純淨的信仰之力從系統幣中抽取出來,灌入特殊的載體,晶元幣中。

沒有抹去願力歸屬人標記的晶元幣稱為晶幣,抹去歸屬人標記的晶元幣就成了元幣。晶幣只有願力所屬之人能使用,元幣則是任何人都能運用。系統幣在轉化為晶幣元幣的過程中會產生損耗,具體損耗程度則由提煉之人的提取能力決定。

季宣和之前消費的系統幣,被寫手系統開發者接收,他們要使用,就只能將系統幣直接轉化為元幣,跳過晶幣這一過程,按理轉化效率更高才是,實則完全相反,一百系統幣最多能被願力所有者外的人提煉出一元幣,效率低到讓人憤慨。

而願力所有者提取的效率則高多了,即使身為一點特殊能力都沒有的普通人,效率也至少高出十倍以上。

系統開發者也頗為無奈,他們不是不想一開始就收取元幣,而是系統宿主在沒收集到足夠的信仰之力前,他們將系統幣轉化為元幣的效率還沒有寫手系統開發者高,畢竟開發者們手段高超,遠不是寫手系統擁有者可以比擬的。

季宣和想著,果然世上沒有天上白掉餡餅的好事,原來如此。知道歸知道,他就納悶了,怎麼兌換系統改變如此之大,這好像跟用什麼貨幣沒有任何關係。他隨口問了句,結果系統給出的答案讓季宣和啞口無言。

好麼,原來之前的兌換系統很多東西就是個擺設,放那不過是為了提升寫手們創作的動力。系統幣賺的多了,消費隨之跟上去,寫手系統開發者就能多得一些。

每個世界的規則不同,就像季宣和所在的錦朝,根本就不適合能力者修行。這裡沒有能力者所需的各種能量,像武者的真氣,魔法師的魔力,修真之人的靈力等,錦朝一概皆無。

季宣和先前要是花費大價錢買了其中一種,他也修煉不出什麼。修不出能力,他只能怨自己沒那個資質。實際上不管有沒有資質,他都什麼也修煉不出來。

坑,真是好大一個坑啊。

經不住誘惑買了高階功法的系統宿主不乏其人,開發者顯然不想承受來自各系統宿主的怨恨,做事留了餘地,系統沒有更新,則宿主們不會清楚其中的種種陷阱,更新後,則有手段彌補,那就是晶幣。

晶幣只有宿主能用,旁人用不上。系統幣轉化為晶幣的效率比轉化為元幣的效率高一倍以上,如果只是自己修煉的話,沒有哪個系統宿主腦抽了,拿轉化效率更低的元幣修煉。

而相較於晶幣狹窄的用途,元幣適用性就廣泛多了,其蘊含的純淨無屬性信仰之力可以被任何能力者吸收,好處顯而易見,這才讓眾人趨之若鶩。

有些能力者比如武學家,他們基本沒多少補充真氣的手段,若宿主恰好準備修煉武學,又沒有練武的環境,那他們唯一的辦法就是弄到足夠的元幣,就只有元幣中的信仰之力不挑食,適合任何能力者修煉。

有些能力者如修真之人,就算環境不允許修煉,他們也可以靠靈石等含有靈力的各種物品提升修為。可惜,這些東西有一點不好,增長修為快速的,則雜質較多,當雜質積累到一定程度時,必須想方設法祛除,不然,修為再難有所寸進,雜質稀少的,能提供的靈力就少。總之,就沒有一種能兩全其美的。

顯然有人不滿足於這種效果,他們窮盡不知道多少代人的努力,開發者們終於找到了一種既安全,又蘊含著大量能量,還不挑食,但凡有功法在身的人都能吸收的能量——儲存在元幣當中的信仰之力,亦稱願力。

願力分很多種,明星、網路作者、廟宇中的神像等,凡是有人喜歡的事物身上都會聚集大小不等的信仰之力,就算是一株小草,都可能因被人喜愛而聚集願力。光有願力是沒用的,最多稍微改善一下身體,在沒有方法利用的情況下,絕大部分願力都會隨著時間而消散。

拜佛拜神,被拜的神仙佛陀是要回應的,不然,信眾逐漸流失是必然的結局。而像明星網路作者之類,就不存在這個問題,開發者們經過種種考慮,開發出寫手系統和明星系統兩大種類,其他系統數目稀少,可以忽略不計。

滿足要求的人何止千千萬,人員怎麼確定,這也是有講究的。開發者深知能嶄露頭角的大能者,必然是實力與運氣並存。由此可知,運氣是多麼重要的一個要素,沒有運氣在身,再厲害的人,也免不了隕落。有此顧慮後,系統便採取隨機發放的方式,誰能拿

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