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傑克遜帶著愉快的心情開始遊戲,整個人都沉迷進去了,眼睛直盯著電腦螢幕,右手操作滑鼠不斷的點選,移動,口裡不時罵了句,oh;shit,或者大聲歡呼一聲,oh;太棒了!
直到傑克遜將最後的BOSS僵王喬治。埃德加幹掉,抬頭看向窗外他這才發現天快黑了。
從早上起床玩到現在,連中午飯都沒吃。
“這遊戲太棒了,我已經迫不及待地想分亨給大家了。”傑克遜揉了揉有些麻木的臉,興奮地說道。
“當然,首先得吃飯埋飽肚子。”傑克遜站了起來,摸了摸肚子,肚子快餓扁了。
吃完飯,傑克遜回到家,開啟電腦,在遊戲愛好者論壇上發表了自己對《植物大戰殭屍》的評測結果。
Plantsvs。Zombies,簡稱PVZ,《植物大戰殭屍》
型別:益智策略類塔防禦戰遊戲!
遊戲畫面:2D
開發商:Skyblue(天藍公司)
評測結果為:
遊戲畫面:5分,極佳,遊戲畫面顏色豐富,非常精美,看起來像一款漂亮的Flash遊戲,介面整潔漂亮。
遊戲可操作性:4。8分,遊戲操作簡單,不需要鍵盤,純滑鼠操作。
音樂:4。8分,音樂舒緩動聽,能讓玩家徹底放鬆身心,愉快地體驗遊戲,殭屍充滿螢幕的時候曲調上口,輕鬆,怪異。”
耐玩性5分,有趣,充滿挑戰性,極度考驗玩家的智慧!
多達50個冒險模式關卡設定,49種功能不同的植物,26種能力不能的殭屍,從白天到夜晚,從天台到游泳池,變化充滿多樣性和創造性,讓遊戲變得更多有趣,比如剛剛確定你的白天防禦策略,殭屍們卻決定夜晚進攻,就得重新安排你的植物們了,當剛剛解決夜行的惡鬼,天亮了,一些格子還會被後院的游泳池佔據,潛水殭屍、鴨子救生圈殭屍會從游泳池水面上進攻。
這些多樣性和創造性,要求玩家即有大腦的智慧,又要有小腦的反應,有了正確的戰略思想之後,還要靠戰術將戰略實現出來,要想抵禦殭屍,不讓殭屍吃掉腦子,要合理搭植物,戰鬥時安排陣型,植物與殭屍相遇時是戰是防,需要種地瓜還是種土豆,充滿挑戰性,極度考驗玩家的智慧。
在成功打通一定的關數後,會解鎖解謎和迷你遊戲,充滿趣味性。
還有成就模式,比如蘑菇,早安:只用蘑菇和咖啡豆,完成一個白天關卡,無菌之夜:完全不用蘑菇,完成一個黑夜的關卡這對於玩家來說,很難,很有挑戰性,在艱難完成之後,是不是很有成就感!
最後,玩家可以向瘋狂的鄰居戴夫購買道具和卡片。
整體表現4。9分,充滿特色,介面整潔漂亮,比大多數塔防遊戲有更多的內容。
傑克遜在遊戲者之家論壇上發了一篇貼子對《植物大戰殭屍》整體評測,版主一見發貼人是傑克遜,就將這篇貼子置頂加精,因為傑克遜是一個超級遊戲迷,經常在遊戲者之家論壇發表一些新遊戲的評測報告,很專業,也很客觀。
一般他發表的遊戲評測很有信服力,很多玩家願意拿來做參考,傑克遜在遊戲者之家論壇上有很高的人氣。
這篇貼子很快就引起遊戲愛好者的注意,他們好奇為什麼《植物大戰殭屍》會得到傑克遜如此高的評價,畫面:滿分,音樂:4。8分,遊戲可操作性4。8分,耐玩性:滿分,整體表現4。9分,可以說評價極高,很多認識傑克遜的玩家覺得不可思議了,要知道,傑克遜這個人眼光非常挑惕,很多有口有碑的經典遊戲也沒到評到過這麼高的分數,而為什麼一款即不是經典續作,又不是著名的遊戲開發公司開發的遊戲會受到傑克遜的青睞。
在遊戲者之家論壇聚集了全美國大多數的遊戲愛好者,又處於晚上人們休閒娛樂的時間,很快,這篇貼子瀏覽量達到十幾萬次。
看了這篇貼子的玩家好奇心來了,一部分玩家當即付費下載了《植物大戰殭屍》,大部分玩家還有猶豫,畢竟下載要錢的,又不是經典續作,也不是著名的遊戲開發公司開發的遊戲,而且是一個來自國外一個毫無名氣的遊戲開發公司,很多人對於這篇‘評測’抱著懷疑的態度,萬一是一款垃圾遊戲,浪費錢還被噁心到了,那就不值了。
他們再等,等下載付費過的玩家發出來的對《植物大戰殭屍》的評價。
十幾分鍾,一名下載付費過的玩家在貼子發表了自己對《植物大戰殭屍》