會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 未來光腦系統 > 第45部分

第45部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 化身NPC:我與玩家和平共處我一體校生:成為拳王很合理吧不是御獸師咋了?我有一國御獸魔法書成真:開始夢域副本籃壇之鋒芒逼人眉山蘇氏,蘇允最賢超能進化:我的兵種有點貴龍族:路明非的逆反劇本末日遊戲的違規者這位中單過於真誠超級重炮爺是術士,才不是紳士我把NPC拐跑後遊戲崩了捱打永久加生命,開局即無敵停手吧賽博人,外面全是玩家聯盟:人皇出山,讓我對線大魔王從EVA開始的穿越之旅NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔國乓!讓我成為我的榮耀!!我有一本教練書

戲充滿挑戰性,從而吸引玩家,而這些豐富的創意全來自於小老闆的設想。

“大型多人線上角色扮演遊戲,中世紀魔幻風格的!我把這個設想的遊戲命名為《魔獸世界》,由於公司極度缺人手,同樣我會把一些素材外包給其它公司的。”陳東說道。

《魔獸世界》,在原時空,是著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,以單機遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託《魔獸爭霸》的歷史事件和英雄人物,有著完整的歷史背景時間線,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷程、探索末知世界、征服怪物等。

《魔獸世界》於2004年在北美測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行,玩玩家好評如潮,獲得了巨大的成功,08年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62/100,2008年底,全球的魔獸世界付費使用者已超過1150萬人,這個付費使用者人數打進了吉尼斯世界紀錄大全,2014年1月,全世界建立的帳號總數已超過一億(含試玩版帳號),人物角色達到5億,共有244個國家和地區的人在玩魔獸世界,包括南極、巴哈馬,聖誕島等之地方。

在陳東穿越的那年,14年,《魔獸世界》已經在運營了10年,很多魔獸迷們雖然因為工作、家庭等種種原因沒玩了,但仍然記得跟團隊下副本的情景,仍然還記得跟當被BL(LM)守屍體的時候,在頻道大吼,有LM(BL)守我;就會有很多人來幫你;最終演變成一場野戰,仍然記得打到一件10級綠裝感到雙手顫抖的興奮;仍然記得在瘟疫之地做一個小女孩的任務,看到任務末尾劇情的時候,突然覺得眼眶發熱,有種發自內想哭的衝動,一款遊戲幾乎承載著一代遊戲玩家的情感,不得不說這款遊戲做得太經典了。

不能不令人驚歎魔獸世界的影響力。

陳東就是要把這款火爆全球,玩家遍及244個國家和地區的遊戲做出來。

掛了與高明的通話。

陳東開啟光腦,在光腦上點開娛樂列表,選擇遊戲選項,再接著從遊戲選項內選擇網路遊戲項,最後在網路遊戲項內選擇《魔獸世界》。

第112節 《魔獸世界》素材包!

一點開《魔獸世界》的目錄,出現五個主要遊戲檔案壓縮包和無數個小的遊戲檔案壓縮包。

5個主要的遊戲檔案壓縮包分別為遊戲策劃創意檔案包、遊戲美術資原始檔包、遊戲音樂音效檔案包、遊戲引擎檔案包、遊戲程式檔案包。

5個主要的遊戲檔案包加上一些小的遊戲檔案包,構成了製作《魔獸世界》所需要的所有素材。

陳東點開積分欄,檢視了下積分,212點,這些積分都是最近在‘我是歌手,想唱就唱’選秀節目中,系統釋出任務,透過完成任務獲得的,單一個分賽區冠軍就獲得了30點積分,總冠軍120點積分,其中還有一些小任務,分別能獲得1~10點積分不等。

陳東看了看《魔獸世界》每一個遊戲檔案包兌換所需要的積分,估略地算了一下,大概把全部的遊戲檔案包兌換下來需要300多點積分,212點顯然不可能把全部的遊戲檔案包兌換下來,選擇那個遊戲檔案包,舍掉那個遊戲檔案包,這要求陳東懂得取捨。

遊戲策劃創意檔案包,所需要積分51點,毫無疑問,這個要選,一份遊戲策劃創意幾乎等於一款遊戲的靈魂,確定好一份策劃創意後,接下來,一切工作都是圍繞策劃創意這個框架展開的。

遊戲美術資原始檔包,所需要72點積分,這個要選,原版《魔獸世界》美術設計畫面顏色豐富,充滿質感,每一個人物角色、NPC,每一件道具非常有特色,充滿魔幻色彩,《魔獸世界》之所以能取得巨大成功,這跟暴雪美工的強大分不開,要是換一些美工來畫,不能完美表現達出那種魔幻的效果,那遊戲的質量將大打折扣。

遊戲音樂音效檔案包,所需要70點積分,這個可捨棄掉,一來,所需要的積分太高,二來,可以花錢請一家頂級的音樂工作室同樣可以做出原版的音樂效果。

遊戲引擎,所需要60點積分,同樣可以捨棄掉,事實上,WOW的引擎是war3進化而來的,war3是基於direct7開發的,WOW運營平臺應該是direct8;目前流行的是direct10,從技術角度看WOW引擎已經趕不上潮流了,不用原版的WOW引擎,換一個3D引擎畫面表現、遊戲流暢性更優秀。

而一個3D引擎可以

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
奇異小農民變成刀孃的我開了一所怪談事務所美女總裁的絕世高手重生之小財神女警傳說五部曲豪門女兵的寵男們
返回頂部