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們部落換來不少有用的資源。
紀靈考慮片刻,將那一個發展點數給換成了初級鍊鐵教學影片。
系統提示支付成功以後,一個影片立刻跳進了紀靈的腦海之中,鏡頭不知道是從什麼角度的,被拍攝的物件竟然也是一群原始人。
第52章
紀靈忍不住問150, “這個是你們到別的部落拍的?”
150道:“當然不是,這只是系統模擬用資料做出來的場面, 力求做出最標準的鍊鐵影片,讓宿主少走彎路。”
原來是這樣, 紀靈覺得這倒也挺好, 有種看標準教科書的感覺。
原始鍊鐵的步驟並不是很複雜, 首先是製作木炭。普通的木材燒燃時候的溫度是無法滿足鐵礦石的煉製的, 只有將木料燒成木炭以後才能產生足夠使鐵融化的熱量。
有了木炭以後,要獲取的就是鐵礦石以及石灰石和焦炭, 加入石灰石與焦炭能夠幫助鐵礦石中鐵元素的分離。
而熔爐與風箱也是在初級鍊鐵時候必須要有的工具。
紀靈將影片看完, 覺得大有收益。這個過程並不複雜, 如果將材料收集完備,那麼部落裡的人民完全可以學著做出來。
而根據系統目錄, 雖然不知道鐵礦所在的具體位置, 但是起碼系統有標註出在他們部落的勢力範圍之內是存在鐵礦資源的。
紀靈又檢視了一眼二級熟練度的走向。
採集養殖與烹飪的二級熟練度都還相差了一截, 只有二級建造的熟練度已經逼近一百了。這很大程度是因為房屋建造完成以後系統直接給紀靈加了30個熟練度的緣故。
如今建造的熟練度只差四點就能再升一級,到時候具體有什麼獎勵還是挺讓紀靈期待的。
紀靈帶著對明天的期盼進入了夢鄉。
因為有了對鍊鐵的盼望,紀靈出門找食物和染色劑的時候已經不僅僅是東摸摸花西摸摸草那麼簡單了,她在路上碰見奇奇怪怪的石頭也要摸一摸, 盼著能夠走運摸到一塊鐵礦石,從而開啟系統地圖好讓她找到鐵礦石的具體位置, 免得走一大圈冤枉路。
只不過常在河邊走,哪有不溼鞋,紀靈前兩天找到了姜果和黃
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