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第5部分(第1/4 頁)

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-49!

哥布林一頭栽倒在地上,為老趙貢獻出了10點的經驗值。

第十二章奇葩加點法

一擊命中,小斧立刻迴旋倒飛,趙犀眼疾手快一把抓在手裡,不禁哈哈大笑!

這玩意太好用了,簡直像是為他量身打造的!

愛不釋手地把玩了片刻,趙犀將地上的錢幣一一撿起。

哥布林頭領倒是沒有辱沒boss的身份,它還為趙犀貢獻了總共5銀7銅。

身上穿著精英皮甲、腰間掛著精英飛斧、懷裡揣著銀幣銅幣,趙犀感覺自己像是傳說中的暴發戶,突然之間抖起來可以橫著走路了。

當然,他沒有忘記加屬性點。

升到3級,系統大神又給了5個自由屬性點和1個技能點。

這一次老趙同志終於想起了方小胖子曾經強調再強調的聖騎加點法,將5個自由屬性點加到了體質上,血量值一下子從100點猛增到150點,1點體質正好對應10點hp,提升非常的明顯。

事實上,趙犀加體質不單單只是突然想起方旭的話,而是在先前的戰鬥中,血少防弱的劣勢暴露無遺,哥布林頭領隨隨便便的一次有效攻擊,就能夠打掉他一半甚至更多的hp。

如果不是趙犀的身手足夠強,恐怕早已倒斃在哥布林頭領的彈弓利爪之下,根本不可能戰而勝之,還收穫了一堆的戰利品。

有弱點那就去彌補,所以趙犀沒有繼續加力量或者敏捷,將新增的自由屬性點全部投入到能增加防禦和hp的體質上面。

其實東一榔頭西一棒槌,頭疼醫頭腳痛醫腳的加點法,在虛擬遊戲裡面屬於徹頭徹尾的菜鳥行徑,是真正的職業玩家最為不屑的。

因為平均意味著平庸,屬性點永遠都是有限的,屬於最寶貴的資源,必須要集中起來才能夠發揮優勢,尤其是到了中後期,玩家之間的團隊配合極為重要,不具備專精專長能力的隊員基本上沒有隊伍願意收留。

趙犀不瞭解這一點,或者更準確的說,他還不具備職業玩家的心態,因此沒有將方旭的話真正放在心上,完全按照自己的喜好,怎麼爽快怎麼來。

如果別人也這麼幹,最終的結果要麼是練出個防不能、攻不行、輔無力的廢物,要麼混不下去直接刪號,絕對沒有例外。

但是趙犀,卻是個特立獨行的存在,他所走的路註定和別人不同!

他興致勃勃地開始了下一輪的掃蕩行動。

在附近一帶的哥布林算是倒了大黴,被趙犀殺得哭爹喊娘,源源不斷地貢獻出了並不算豐厚的經驗,偶然還會丟下那麼一兩枚的銅幣。

在森林邊緣的哥布林刷得比較分散,數量不多也沒有別人跟他搶,所以依靠蹂躪這些1級的小怪物,趙犀很順利地升到4級。

這一次升級獲得自由屬性點,他還是加在體質上,血量值攀升到200點。

但是到了4級,他發現殺哥布林已經殺不下去了。

因為按照《光輝》的設定,超過三級殺怪,經驗值和爆率都降低一半,1級的哥布林原本可以貢獻10點經驗,4級的趙犀只能得到5點,效率大大降低。

在《光輝》之中,靠刷怪升級是最困難和笨拙的手段,因為遊戲裡有著龐大而豐富的任務系統,還有無窮無盡的獨立位面,這兩者才是獲得豐厚經驗和物質獎勵的最好途徑。

殺哥布林得不償失,趙犀身上哥布林皮甲的耐久也在戰鬥中快要消耗乾淨,必須要回城修理,所以他只能暫時停止越來越嫻熟的收割行動,步行返回了白銀鎮。

這座建立在迷霧森林邊的鎮落並不大,不過麻雀雖小五臟俱全,武器鋪、裁縫店、藥劑店、旅館、酒館、馬車行、教堂等等設施應有盡有,一幢幢哥特式的古老建築讓人感覺彷彿走入古歐洲的世界裡,不經意間在某個小巷裡有讓人驚喜的發現。

諸多的npc人物和新手玩家,為白銀鎮增添了無限的活力,像是磚牆縫隙裡生長出來隨風搖曳的青草,給人一派生機勃勃的感覺。

只是小鎮風景雖好,小鎮裡的npc卻不怎麼友善淳樸,比如趙犀在裁縫店裡修理了一下皮甲,竟然花掉了整整兩枚銀幣!

再加上去武器鋪修理新手長劍和迴旋飛斧,在藥劑店購買兩組二十四瓶輕微治療藥劑的消費,他好不容易積攢下來的那一點錢,基本上花得差不多了。

趙犀終於明白為什麼《光輝》裡的金錢可以在交易市場裡出售變現,為什麼能換算成積分貢獻,為什麼方小胖

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