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第60部分(第2/4 頁)

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在王瑞選擇公共、風、雷後,出現了技能選擇介面。

公共技能有8個。

10級的四個:御劍、持劍、劍體(一)、劍體(二);

20級的四個:劍輪、劍影、劍體(三)、劍體(四)。

劍輪(主動技能):以旋轉之劍攻擊目標的同時,對中間所遇目標也造成一定傷害……

劍影(主動技能):幻化劍影攻擊目標,讓目標難以格擋……

劍體(三)(被動技能):減少閃避率、增加風屬性抗性……

劍體(四)(被動技能):增加暴擊率、增加火屬性抗性……

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風系技能8個。

10級的四個:乘風、風劍絞、風劍散、風體(一);

20級的四個:破浪、旋風劍、風劍盾、風體(二)。

破浪(主動技能):……風屬性攻擊力為屬性攻擊的30%。3%機率分裂攻擊,……;說明…每級增加3%的分裂攻擊機率。

旋風劍(主動技能):屬性攻擊x150%,攻擊目標的同時產生1道2米直徑的劍影旋風,旋風攻擊力為屬性攻擊的50%,攻擊距離15米,持續時間5秒,冷卻時間25秒;說明…技能每提升一級增加1道旋風。

風劍盾(主動技能):產生風劍護盾,抵消600點傷害,持續時間5秒。冷卻時間1分鐘;說明…技能每提升一級抵消傷害增加600點。

風體(二)(被動技能):風系技能浮空率增加2%;說明…技能每提升一級浮空率增加2%。

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雷系技能4個(20級):劍閃、閃電劍、落雷劍、雷體(一)。

【每個雷系技能都對目標有麻痺效果,只是各不相同,且數值隱藏。】

劍閃(主動技能):屬性攻擊x200%,在飛劍上附加雷屬效能量,對目標能造成額外的雷屬性攻擊,雷屬性攻擊力為屬性攻擊的100%,攻擊距離6米,冷卻時間15秒;說明…技能每提升一級攻擊距離增加一米。

閃電劍(主動技能):屬性攻擊x200%。劍身附加閃電,對飛行途中所遇目標能造成額外的閃電傷害。閃電攻擊力為屬性攻擊的150%,攻擊距離6米,控制時間3秒,冷卻時間20秒;說明…技能每提升一級攻擊距離增加一米。

落雷劍(主動技能):屬性攻擊x200%,在飛劍上附加雷屬效能量,對目標半徑5米範圍內。造成劍形落雷傷害,持續時間5秒,落雷攻擊力為屬性攻擊的102%,攻擊距離10米,冷卻時間30秒;說明…技能每提升一級增加10%的雷屬性攻擊。(屬性x102%x1。1x1。1x1。1x1。1≈屬性x150%)

雷體(一)(被動技能):雷系技能麻痺率增加2%;說明…技能每提升一級麻痺率增加2%。

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王瑞選擇是4個公共技能:御劍、持劍、劍體(一)、劍體(二)加滿到五級;2個風系技能:乘風。旋風劍加滿到五級;1個雷系技能:落雷劍加滿到五級:

“御劍(五級):屬性攻擊x200%,御使飛劍攻擊,攻擊距離25米,控制時間5秒,冷卻時間6秒。

持劍(五級):手持飛劍,有一定機率格擋住敵人攻擊,持續時間2秒,冷卻時間9秒。

乘風(五級):屬性攻擊x150%,在飛劍上附加風屬效能量,對目標能造成50%屬性攻擊的風屬性傷害,攻擊距離20米,冷卻時間9秒。

旋風劍(五級):屬性攻擊x150%,攻擊目標的同時產生5道2米直徑的旋風,旋風攻擊力為屬性攻擊的50%,攻擊距離20米,持續時間6秒,冷卻時間24秒。

落雷劍(五級):屬性攻擊x200%,在飛劍上附加雷屬效能量,對目標半徑5米範圍內,造成落雷傷害,持續時間6秒,落雷攻擊力為屬性攻擊的150%,攻擊距離15米,冷卻時29秒。

劍體(一)(五級):所有技能增加攻擊距離5米、增加控制時間1秒。

劍體(二)(五級):所有技能減少冷卻時間1秒、增加持續時間1秒。”

如果換做一般的劍仙,在‘旋風劍’和‘落雷劍’中只會選擇一個技能學習,或者在使用中,停用一個,因為這兩個技能都是耗mp大戶,如果同時使用,影響戰鬥的續航能力。

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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