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些肉類,先生,你願意幫我弄來100份野雞肉麼?”。
系統:“飯館老闆向您釋出任務:幫飯館老闆獲取100份野雞肉。是否接受?”
“接受。”果然,這個猜想是對的。就不知道,如果把野雞肉交給村長會怎麼樣。
少空往村口走去,走出村口來到稻田旁邊,雖然野雞不少,但是人更多。
人太多,不適合練級。沒有猶豫,少空向著稻田旁邊的森林走去。
一進入,就看到了一條棕色的小蛇。
森林裡的小蛇:lv…1血量:180/180趁著小蛇沒注意到自己,少空身體前傾,右手持劍蓄力直指前方,後腳猛然爆發,身體極速前衝。
當小蛇發現少空,準備攻擊時。少空手中木劍閃電般狠狠地刺向了小蛇微微張開的嘴。
這款遊戲不僅是擬真型別的虛擬遊戲,還是仿造現實的遊戲,就連npc都具有人性化的智慧。如果所料不差的話~~隨著少空的手微微下壓,新手木劍從小蛇的嘴裡刺進,從小蛇的後腦刺出。
“…148”貫穿傷害,弱點傷害,致命傷害。
一個大大的紫色傷害數字從小蛇的頭上冒出。同時冒出的還有一排只有少空才能看到的描述:貫穿傷害,弱點傷害,致命傷害。這個官網上沒有描述出來的資料瞬間引起了少空的關注。
而與此同時,少空的眼中一陣陣的數字閃過。
因自身全力攻擊,攻擊力為上限5,附加武器攻擊力+1,共6點,力量為7,攻擊力共計42點。
……
……
目標等級1,自身等級0,等級差距壓制計算值……攻擊差距計算值……防禦差距計算值……雙方屬性對比……各項資料對比……
01010101010101010101010101010101010101010101010101010101001010101010101010101010101010……
……
……
目標預計:
攻擊力為45防禦為15敏捷為3移動為8……
……
預計目標行動:1秒後反擊,機率20%。1秒後閃避,機率0。1%。1秒後逃跑,機率0。2%……預計2秒後攻擊,機率40%……
……
……
眼前閃過這一陣陣的數字,而少空的動作也沒有停止,藉著前衝的動作,以左腳為中心旋轉而出。藉著這個旋轉的動作和力量,右手順勢將插在小蛇嘴裡的木劍抽出。
同時藉著這股力量,和腳下以及腰部發力,右手木劍狠狠地一劍掃過了小蛇的七寸處。
“…41”弱點傷害。
一個金色的傷害數字從小蛇的頭上飄出,小蛇也直接被削成了兩段,空血死亡。而在這個只有少空才能看到的弱點傷害背後,一個同樣只有少空才能看到的暗金色不起眼描述引起了少空極大的注意:連擊+2。
如果沒預料錯的話,那麼連擊次數越多,就代表了越到後面的連擊次數,傷害越大。而這,時間會為自己驗證猜想。收起心神,一句系統聲音在少空的耳邊響了起來。
系統:“恭喜您越1級殺怪成功,經驗值獲取提升10%。”
第一次操作,身體的反應還不錯,雖然還有些不習慣這個身體,操作也不熟悉,一些微操作也不好施展,但是比現實中的身體還是要好了太多太多。
看了一下經驗條,漲了1%,離升級不知道還有多漫長。
習慣性的計算推演了一下,按照這個速度,就算有足夠的小蛇殺,也要殺一百隻。期間還要四處找小蛇,預計3分鐘殺一隻,那麼就需要5個小時才能升到1級,而這還是因為越級殺怪和只是從0級升到1級所需要的經驗。
向著森林深處走去,又順路殺了10幾隻小蛇,收穫了一些銅幣,熟悉了一下身體的各方面操作。
走過一片樹叢,少空看見了三頭野狼。
野狼:lv…2血量:300沒有太多的猶豫,也不需要猶豫什麼,更不需要恐懼,少空衝了上去。不是因為衝動而做出的選擇,也不是因為好戰而做出的選擇,只是因為無聊~~他不知道為什麼自己的心會這樣,也不知道自己為什麼會這樣,雖然他一直期望著自己的心能真正的虛無,不再受世間影響。然而,他知道,此時的他還無法做到。就像現在這份選擇一樣,衝上去,這不只是因為他的心,也是
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