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全身慢慢在腐爛的喪屍,喉嚨直冒噁心,心裡的恐懼感越來越強烈。蘇摩隨著大部隊突出了重圍,他手中的子彈和食物已經不多了,就算離開城市,面對還是死亡成為喪屍,必須找到補給,這是他現在的目標。蘇摩看見停了下來,看著前面在突發情況下形成的隊伍心中有些不屑,現在的情況大部隊更容易遭到攻擊,最主要的他發現隊伍中已經有很多人沒彈藥了,都在依靠少數有彈藥的人,這樣的情況下,到最後整個隊伍都會變成喪屍。
蘇摩立即躲在了一個陰暗的牆壁腳下,開啟了揹包,卸下了手中的彈殼。
還有二十三發子彈,十包乾麵包,這樣的情況下再過沒多久他肯定就會變成喪屍。心裡不斷的唸叨著,補給。
偷偷的伸出頭去看著牆對面那超市,可惜裡面有十來只喪屍在遊蕩,現在以他的二十三發子彈殺死一隻喪屍已經是非常了不起了,還想要到裡面去拿東西,以他的情況無疑是痴人做夢。
看著前方快要遊蕩過來的喪屍,他只有逃到樓棟中。用手槍打破窗戶,直接從窗戶裡鑽了進去。看著房間內許多亂七八糟的東西,對他來說沒有任何的吸引力,看著前方的冰箱,蘇摩肆無忌憚的笑了起來。
掀開冰箱,冷氣冒了出來,蘇摩仔細的看著裡面的物品,全部被他一股腦兒捧了出來。
除掉那些素食材料,只有十多罐牛肉乾可以直接吃。蘇摩搖了搖頭都裝進了揹包。
揹包空間是有限的,而且與人的負重力息息相關,並不是那種什麼東西都可以裝的揹包。
蘇摩還發現擺在桌上有一根像體溫計的小東西,拿了起來仔細看看沒發現有什麼特別之處就放了牛肉罐子上,結果有一串資訊突然在他腦海裡顯示出來。
牛肉乾:僅次於豬肉,牛肉蛋白質含量高,而脂肪含量低,所以味道鮮美,受人喜愛,享有“肉中驕子”的美稱,可以補充飢餓度10%。
蘇摩又拿起那酷似體溫計的東西,又好好的觀察了一下,一頭捏在手上,另一頭碰在手槍上。
柯爾特自動手槍:口徑11。43毫米,此槍是獲得讚譽最多的手槍之一,從1911年定型裝備開始,“柯爾特”自動手槍幾乎見證了美國在世界上的每一個戰爭歷程,一戰、二戰直至九十年代初的海灣戰爭。攻擊力度能對人體損害度高達10%,配備“柯爾特”手槍彈,則會提升10%。
蘇摩此時心裡樂開了花,以後就不用害怕好東西了被錯過了。突然一聲吼聲,蘇摩被嚇的不輕,有一隻喪屍卡在了窗戶上,一直在掙扎。
蘇摩連忙拿起手槍,一槍槍的打他的頭,並沒有因單獨面對喪屍而失去狼,更何況是一隻卡在窗戶上的喪屍。
直到手槍彈夾內的7發子彈打完了才殺死了這隻喪屍。
突然叮的一聲“DNA點數增加2點”
蘇摩並不知曉DNA點數是什麼,現在他的情況已經不容他多想了,只剩下十六發子彈,更何況再這麼呆下去整座城市都會是喪屍的天堂。
把東西全部裝好以後,一腳揣開那死亡的喪屍,蘇摩鑽出去。看著外面滿是遊蕩的喪屍,蘇摩的心裡在顫抖。
他便安靜躲牆腳下等待時機,他知道現在白天喪屍還是很虛弱,手槍還能殺死,到了晚上喪屍的能力有大幅度的提高。看著一個個躺在地上呻吟的NPC和玩家要到晚上才能真正的變成喪屍,到時候無論他怎麼警惕都無法改變成為喪屍的事實。
系統提示現實一小時就等於遊戲中的一天,就是說那些玩家就要安靜等待一小時就會變成喪屍。蘇摩心裡嘀咕著,成為喪屍也許未必不是個好選擇,省的現在提心吊膽。
蘇摩伸去頭去瞧了一瞧,已經有些玩家按耐不住竄出來殺喪屍了,估計已經沒食物或許彈藥已經不多了。
蘇摩拉開一牛肉罐吃了下去,50%的飢餓度補充到了60%,他已經打算趁這個機會衝出去,可惜沒地圖,不然的話機率就大多了。
一槍槍零碎的槍聲並不能提起蘇摩的興趣,他也有些手癢了,心裡一直在提醒自己不能衝動。突然一串激烈的槍聲響起,似乎是衝鋒槍。蘇摩看著對面有個張狂的人拿著衝鋒槍在橫掃,似乎想衝到民用武器店。
蘇摩暗贊那拿衝鋒槍的傢伙真是好運,他還拿破爛的手槍那傢伙不知道是不是踩了狗屎運得到了衝鋒槍。
躲在暗處的NPC和玩家看著有人帶有都也衝了出來,似乎要和喪屍決戰。多多少少的玩家目標主要是食物,像他少數不缺食物的玩家則眼光都停留在民用武器店
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