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解約,恐怕八田英明立刻就跑過來掏錢。
這就是人物的窘境。
別看日本聲優發達,那是因為聲音不具有具象化的畫面感,能夠透過聲音就製造畫面感的人不多。
能夠一聽聲音就浮現出一個畫面的其實很少。
有一個例子非常值得一提,那就是噬魂師中女主角瑪嘉。艾爾邦的聲優小見川千明,她同時是荒川爆笑團中P子的聲優,這個聲優的聲音,就是非常非常的獨特,簡單點講,就是有立體感,也就是所謂呼之欲出的張力。
畫面感的話,個人的感受不同,不過因為定位的原因,這樣的聲音,大多不太有可能擔當強力角色,不過只要出演過一個角色,就會讓人印象非常非常深刻,這種深刻,和破音的深刻是不同的,要區分開。
同樣的道理,在cos過程中,雖然cos的興起沒有太久,也沒有太過系統的評判標準。
但,只要用一個道理去套,那就是完全沒問題。
表演。
不錯,任何舞臺性質的展出,只要是視覺傳達的領域,假如只是站在那裡不動,那叫做商品,叫做貨物,而不是cos更遑論什麼表演了。
任何一個人,任何一個鐘愛cos的人,如果心中只是有著“我要扮演誰誰誰”的念頭,那麼就是失敗的cos,或者說,從一開始的立意就是錯的離譜,錯的十萬八千里之外去了。
的最重要一點:我就是誰
要相信自己就是故事中的角色,要相信自己的全部投入和性格以及真情流露都是和角色統一契合的,那麼,這就是成功的。
這就好比模仿秀,有些人明明怎麼看怎麼不像,但綜合起來,咦,這種強烈的同步率是怎麼回事?
這些,都是不可名狀的,也就是所謂的只可意會不可言傳。
而有些人,乍一看“哇,長的好像啊”,然後看多了,也就覺得平平無奇了,為什麼會這樣呢?因為你不管多麼像,那也只是像,絕對不可能是,也絕對不可能超越。
但如果換一個方式,全身心的投入進去,有一定的表演**和表演功底素養,那麼展現出來的除了原本角色的內涵,還有自我藝術加工和藝術修復的得分,這樣可能在某一個原來角色還不夠給力的地方,你一下子就給力,那麼給人很震撼,很有回味的感覺。
這叫做昇華。
沒想法沒期望值的人去玩這個,自尋死路而已。
白了還是態度。
索尼婭。德爾。格羅塞託,為什麼能夠讓貝露丹迪的角色產生如此大的張力?
先,貝露丹迪對於已經承擔社會主要責任的八零後,有著不可動搖的地位,可以說很多人的心中女友,就是貝露丹迪為模板。
其次,少年懷舊是八零後的主要特徵,這個中日韓大多數都是如此的,便是歐美也是如此,甚至是俄羅斯烏克蘭,也會懷念,當然各自的領域是不同的。
貝露丹迪從一九八八年至今,從成為講談社的“棟樑”到現在的經典地位,絕非是因為我的女神可以說是俗不可耐的劇情,而是誠意。這就是老一輩漫畫家在投入創作中的激情,投入是需要血和淚的,這一點,很多後進之輩可能就嗤之以鼻甚至不屑一顧,結果就是一個個前赴後繼然後死的不能再死。
手冢治虫如何和他們一樣,那就不是漫畫之神。
鳥山明如果沒有一腔熱血和咬牙堅持,全世界的少年都會少了許多格鬥的熱血。
神上之神藤島康介,這個大叔和任何八零後一樣,也年輕過,也熱血過,也憧憬過一個大美女突然就出現在自己的被窩,甚至和大多數的宅男一樣,對著一張**的照片擼管擼到虛脫,但這並不妨礙他投入工作的時候,激情飽滿,充滿誠意。
最後重要的一點,神韻。
很多人看電視劇,尤其是看歷史劇和偶像肥皂劇,就能夠清楚地發現人物的不同。
偶像劇中,你看到的是極具簡單甚至可以說是白痴的劇情對白,人物很蒼白,是為了演而演,鏡頭前不論怎麼煽情,觀眾都是死魚臉。鏡頭前不論怎麼背景音樂燃燒到**成灰燼,觀眾還是死魚臉。
但歷史劇就完全不一樣了。
最典型的一個歷史,大秦帝國,秦孝公和商鞅,商鞅的人格魅力是自始自終都沒有發生變化的,原本商鞅只是一個名詞,那就是商鞅變法,但影片中,觀眾能夠隨著商鞅的喜怒哀樂而變化,這就是張力,打動觀眾的誠意。
還有一個例子,還珠格格,你可以噴
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