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而在他們上面還有四百多個ID。
只一晃神,五人下面又多了十幾個ID,不過總數依然穩定,可見是有人來,也有人走。這個很好理解,因為大家都要抓緊時間賺分數,觀戰可以,但看差不多了就趕緊出去幹正事。不過也正是因為大家都來去匆匆,觀戰總人數卻一直穩定,才顯出這榜首隊伍的魅力。
終於,場上的畫面漸漸清晰。
和曾經的跨服PK一樣,天空競技場的團體PK也是隨機地圖,然後兩方可以根據地圖的特點來制定作戰計劃,不同的是作為觀眾沒有全方位視角轉播的福利了,一進來就預設上帝視角,俯瞰整張地圖,可是這個視角下的玩家都只是一個個五顏六色的小點,所以觀眾只能選擇自己感興趣的位置然後拉近視角,才能看清到底誰和誰在打,怎麼打的,釋放的什麼技能,殺傷力有多少滴血。換句話說,觀眾和玩家的差別只在於前者可以隨時回到上帝視角再選擇其他位置拉近觀看,並且無需戰鬥。
彼時場上的地圖是雪域高原,一座又一座的雪山連成片,根本分不清東南西北,而太陽光從雪面上反射回來,又使得一切更加白亮,刺眼。
然,只見雪山,卻不見玩家,且PK戰場並沒有遊戲中那樣方便確認位置的微縮小地圖。
“調高顯示器對比度,”最先發現端倪的是千山,“他們都把裝備染成了白色。”
裝備染色劑的白和地圖上的雪白儘管接近,但因為日光,地圖上的雪白會更亮,於是把顯示器對比度調到最高,分散在地圖上的十個淡到不能再淡的小暗點才慢慢顯出輪廓。
2B:“地圖不是隨機的麼?為什麼他們雙方都恰好帶了裝備染色劑這種無聊的東西?”
萬物破:“還都是白色。”
千山:“沒準他們十二種顏色都帶了呢,我剛查了下,另外一隊總分排名第七,也不算路人甲。”
何止不算,根本就是實打實的第一集團軍好麼=_=
比賽才開始沒多久,兩隊的戰友都還分散在各自的重新整理點,沒有匯合,不過很明顯其中五個點在往一個方向靠攏。方箏挨個拉近視角,發現往一個方向靠攏的是照妖鏡那隊,至於阿爾卑斯他們,各自為政,絲毫沒有和隊友匯合的意思。
按理說即便地圖難認,可隊友之間必定保持著語音聯絡,準確定位並不困難,所以第一軍團不是無法匯合,是根本不想匯合!
看出了這點的不只瘋B小分隊——
'觀眾'CoCo小姐:他們想在鏡子隊伍匯合之前就一對一把五個都幹掉!靠!
'觀眾'渡瀨悠宇:靠什麼啊,你不相信他們有這個實力?
'觀眾'浪漫邂逅:她是太相信了,所以為照妖鏡默哀,那個“靠”是“好可憐啊”的同義詞。
'觀眾'施華洛世奇:姐,我橫豎都看不出來你對鏡子姐夫是真愛。
'觀眾'CoCo小姐:我把阿爾卑斯他們五個人的位置都告訴他了呀。
'觀眾'施華洛世奇:好吧我信了。
線上PK尤其是團體PK的漏洞就是這樣,無論你多精明的戰術,只要有觀眾,就都是白扯。世界上沒有不透風的牆,而線上上PK裡,只有一個呼呼透風的門框。
不過照妖鏡有線人,阿爾卑斯也不傻,一個想躲,一個想堵,總是躲的那個被動,尤其對方還是兩頭堵的時候——
雪山東北角,三個小暗點相遇!
觀眾們幾乎不約而同拉近視角,出現在畫面中的是眾神的嘆息、鬧花燈、天蠶變!
可憐的天蠶變後有追兵前有劫匪,夾在中間進退兩難,鬧花燈卻毫不猶豫開始吟唱!
所有觀眾都看清楚了,這是仙術師的大招,疾風驟雨!
如果沒有眾神,天蠶變大可以火速跑離攻擊範圍,鬧花燈要麼無意義的繼續吟唱,要麼斷掉吟唱奮起直追,總之1V1且是隊友沒有中狀態的時候吟唱耗時大招的成功率是極低的,可是現在的情況不同,後頭仙術師吟唱,前頭殺手阻擋,右邊陡峭崖壁無法攀登,左邊萬丈深雲跳下去必死。
就在觀眾認為天蠶變必死無疑的時候,他卻忽然磕了個加速卷軸同時後轉朝鬧花燈極速攻擊過去!
只一下,觀眾甚至沒看清這究竟是技能還是物理攻擊,鬧花燈的吟唱居然就被打斷了!
“我操他可以啊!”千山驚訝出聲,代表了大部分觀眾的心情。
可沒等他的尾音散去,螢幕上忽然閃過一道白光,再看天蠶變,螢幕列表中的血條
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