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與此同時,公司的正式開張日期也已排定,那就是次年(二零零五年)二月十六日,陰曆是正月初八。這一天也將是《七部族正式版》正式投入網路運營的日子。
二零零五年一月二十三日,《七部族測試版》已經運營了一個月了,一切都很正常。這一天,開發部轄下的遊戲出版物編輯室拿出了一個重要成果--《七部族》雜誌。這是為了七部族正式版投入運營做的最先的準備。按照中國內地的法規,一本雜誌不可能在這麼短的時間內誕生,因為光是刊號申請就得花上一年半載,但是開發部走了一個捷徑,花了五十萬收購了一家瀕臨破產的文學月刊,然後將該文學月刊改頭換面,於是《七部族》雜誌就這樣出爐了。
《七部族》雜誌第一期公佈了《七部族正式版》的運營時間,並用多幅精美的插圖詳細介紹了《七部族》正式版與測試版的區別。當然,重點突出了正式版的絕對優勝之處。事實上,《七部族測試版》不過是《七部族正式版》的一部分。《七部族》這款遊戲是建立在魔幻世界中七大部族基礎上的,是一個將細膩的情節和恢弘的場面完美地融合起來的遊戲。《七部族測試版》的內容不過是關於七部族其中一族--人族中的三個小族爭戰的情況,以三個人物引�
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