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身體部位,角色便需離場,但若防守方接到沙包,則可以增加一次被擊中的次數。若有選手角色已經離場,接到的沙包還可以將離場角色重新救回場上。
至於沙包如何操作?
已經進入比賽席的微草和幸運觀眾隊,在載入遊戲後都發現了角色多出了投沙包和接沙包兩種技能,每個人略略嘗試了一下後,很快就已經掌握了使用方法。
比賽正式開始,微草先攻,玩家幸運隊守。沙包命中就出局,等於是秒殺,視作戰鬥的話,無疑將大幅度縮短對決用時。於是只用了一分多鐘,玩家幸運隊三人就都被清出了場,而且觀眾們都看得出,微草戰隊是留了力的,沒有太殘忍。
跟著到玩家幸運隊攻,微草守,結果微草隊三人也沒有去接沙包,只是躲閃著,在堅持過了上一輪比賽的時間後,也就隨隨便便讓對方打中,算是做個瞭解。因為榮耀水平的巨大差異,大家都看得出,這遊戲,如果職業選手認真的話,恐怕玩家幸運隊的進攻是永遠也不會有終結了。
微草勝出,其他人也更瞭解這遊戲的方式。
接下來是兩隊玩家幸運隊的對決,相近的水平,這一對決可比上一輪的一邊倒要熱鬧多了,嘻嘻哈哈的,兩回合後這兩隊也分出了勝負。
再然後,可就到了興欣對輪迴的對決了。抽籤攻守,輪迴抽到攻,於是興欣也做防守一方。
在觀看了先後四隊的對決,他們這些再上場的選手,當然對這個遊戲如何玩也產生了很多的念頭和想法。角色進入地圖,攻方輪迴的三位角色站在等邊三角形的三個頂點,興欣三人居中三角形正中。位置只是初刷這樣,待開始後移動走位將不受任何限制。之前進行的兩支玩家幸運隊的對決,那六人跑得亂成一團,觀眾又不熟悉他們的角色,其實就連他們自己也不熟悉,亂成一堆後把敵人錯當朋友或把朋友錯認是敵人的笑話不只一次出現。
這樣的笑話,在兩支職業當中恐怕不會出現。
比賽開始,沙包初始在誰手是有標註的,此時顯示在杜明的劍客冰渣手中。
但是,沙包沒有就這樣被丟出,反倒是一道劍光閃出,杜明,竟然讓冰渣三段斬開�
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