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上口,硬要打斷當然可以,但說出來的東西完全沒有技術含量——外行人問內行人問題,能問出什麼有深度的東西?
王不負還在繼續說著:“遊戲產業是非常龐大的,和很多其他產業共通。我們拿電影來說。現在我國的電影技術,是要落後於好萊塢的。比如說大家都看過的《終結者2》,很多人看到電影的時候,都會驚奇,好萊塢是怎麼拍出兩個機器人戰鬥的場面?”
“這其實就是cg模擬技術,和遊戲中的虛擬角色其實沒有太多區別,只是更加精細而已。美國的遊戲產業在90年代快速發展,同時,他們的電影特效也在以同樣的速度前進。各位都看過《侏羅紀公園》,就是一個極好的例子——裡面所有恐龍,都是用電腦做出來的。”
每個人聽到這裡,心中都受到觸動。如果單說遊戲,那麼這些不玩遊戲的人,任王不負說破大天,也不會有什麼想法。但是電影就不同了。
《泰坦尼克號》,《空軍一號》,《黑衣人》,《拯救大兵瑞恩》……誰沒看過好萊塢電影?誰不為美國電影一次次的技術進步而瞠目結舌?
他們也曾將希望放在國產導演身上,但是結果一次次地讓他們失望了。
原來,中國電影產業落後,罪魁禍首竟然是因為中國沒有發達的遊戲產業?
要是他們平白無故地聽人這麼說一句,一定覺得是歪理邪說不可。可聽了臺上王不負神態自若地說了那麼久,他們真的開始相信了。
沒有深厚的遊戲製作底蘊,無從轉化為電影特效技術。無法展現視覺奇觀的電影,也就不再需要慷慨激昂的音樂、不再需要跌宕起伏的劇情……音樂人、劇作家、創意師,無數本該煥發光芒的天才,通通失去了生存的土壤,變成了平凡的小人物。
沒有遊戲產業,國家的軟實力,竟會因此全面落後一大截!無數人也失去了本該由他們發揮的舞臺!
原來遊戲產業竟然這麼重要。
王不負說到這裡,已經觸動到了每一個人了。
誰心裡沒有一點光芒萬丈的暢想?如果自己心裡想的東西做成現實,誰能說定就一定不如外國的電影大片?
但還是有人想不通。有一箇中年婦女舉起了手。
王不負不知不覺地取代了女主持的工作,問道:“那位觀眾,請問你有什麼問題?”
“我想問,為什麼要玩遊戲?你說的東西,如果大家都不玩遊戲,不就解決了麼?”那中年婦女問道。
王不負笑了笑,問道:“你平常打麻將麼?”
那中年婦女點點頭。
“這就對了。當你們四個人打麻將的時候,麻將就成為你們用智慧對抗彼此的載體。在資訊時代,這叫做‘人類的延伸’。透過外物,讓你的身體或者智慧得到擴充套件。”
王不負胸有成竹,“而遊戲也是這樣,也是人類的延伸,不同的是,它所延伸的不是我們某一個方面,而是我們的眼睛、耳朵、手、腳……比如說,我們可以透過電腦螢幕,看見巴黎的埃菲爾鐵塔。我們可以不用買車,就體驗駕駛的感覺。我們甚至可以開著坦克,回到二戰體驗戰爭。如果你們想去紐約,完全可以不用買機票辦簽證,玩我做的《狂潮》,那就是發生在紐約的故事。”
王不負又機智地在央視給自己打了個軟廣告。
中年婦女張了張口,她還是沒想通,但也沒辦法說出什麼道理來反駁對方。
這真的就是見識的問題了。王不負說的東西,並不能完全說服他們。畢竟四五十歲的人都有著幾十年豎立出來的三觀,怎麼可能那麼輕易動搖?
但他們也沒有辦法反駁。因為王不負說的真的嚴絲合縫,前後印證,沒有一絲破綻。
他們這個時候的感覺,和虐貓狂人薛定諤一樣糾結。又不待見電子遊戲,又不願意今後的發展真如王不負所言。
“可我兒子迷上電腦了,我就是不樂意!”節目開場時的那位觀眾站起來說道。
王不負沒有慌亂,說:“阿姨,你的兒子沉迷於遊戲,這是事實,但也是表面。你兒子所真正沉迷的,究竟是享受那種智慧碰撞的對抗感,還想到陌生的地方探險,或者是宣洩自己的情感?”
那位觀眾瞠目結舌。
“如果您真的不願意兒子玩電腦,就找出他沉迷電腦的原因,然後用你覺得更加健康的方式代替。”王不負說。
“節目時間快要到了……”女主持弱聲弱氣地提醒。她從未被這樣反客為主過,到現在一點底氣都沒有了。
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