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第198部分(第4/4 頁)

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十五章這居然能賺錢?

隨著玩家累積了一百靈魄,就開始面臨著選擇了。這遊戲沒有最優的點法。玩家們根據自己的喜好,做出了各不相同的選擇。

那些選擇看起來很多,其實如果列成表格,數量並不多。屬性有四個選擇、裝備開始只有三個選擇,技能八個選擇。加起來,玩家只有十五個選擇。

開始時這十五個選擇已經足夠了。只要做出了第一次選擇,就是玩家們投入感情的開始。玩家做的決定越多,主角就定製得越符合玩家的喜好。這就是王不負對《絕色江山:外傳》有信心的原因。

有許多玩家無法接受這種玩法,退出了遊戲。但是,依舊有大量玩家如王不負所想那樣,漸漸地投入了進去。

徹底投入進去,也差不多是連招和神諭出現的時候了。玩家們就此體驗到了更驚喜的樂趣。用自己的行為,去影響遊戲的規則,獲得更好的獎勵。

玩家們開始沉浸遊戲的世界了,就會想要了解遊戲的內容、檢視更多的功能。於是他們開始研究需要付費的裝備。

主角目前使用的裝備太史實了,不如那些誇張的裝備有視覺衝擊力。

只要徹底認同這款遊戲,玩家多多少少會產生購買付費裝備的念頭。

要立馬讓玩家掏錢,可能有些難度。可絕大多數玩家都有一件到兩件免費兌換的許可權,反正是免費的,就兌換了。結果看到了視覺上的改變後。就打算剁手了……

……

那位建立了“時間管理”網站的站長,住在中國東部一座城市。這幾天都沒有給自己制定計劃。反正放長假,正好把時間全用來打遊戲,調劑生活。

他也是遊戲玩家。對於《我的抗日:最終章》極其期盼,打完之後讚不絕口。

對於《絕色江山:外傳》,他則沒什麼興趣,感覺打那種遊戲是浪費時間。

好在那遊戲有免費的單機版,可供試玩。站長決定還是試試看。於是花一個小時左右,去了解那遊戲。

結果打著打著,倒是感覺越來越有趣了。誰都知道。青瓷科技的遊戲。乃是透過多人模式取勝。站長研究一會,驚奇地發現,這款遊戲中多人模式,實在不可思議。

“這是將人氣轉化成金錢的平臺?”站長越看越吃驚。忍不住揉了揉眼睛。繼續目瞪口呆地看著螢幕中的介紹——裝備售價提高30%。增加的的金�

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