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從小學開始,他就去少年宮學畫畫了。他到現在還記得第一次上課,老師讓所有人都畫一幅畫。別的小孩有底子,有的畫了山水,有的畫了花鳥,就他很幼稚地畫了輛歪歪斜斜的坦克車。結果被拿到講臺上當反面教材,引起所有人的鬨堂大笑。
那時母親站在後面看著。回家路上,媽媽一句話不說,光抹眼淚。從那次開始,杜飛開始努力去畫好那些自己不喜歡的東西。
直到開始畫這幅盾牌,杜飛終於感受到了繪畫的快樂。那種將腦袋中的想象化為現實的創造感,真的太美妙了。
特別是第二次重新畫時,他確認了,畫這種想畫的東西,可以得到發自內心的快樂。
他決定了,這幅盾牌一定要畫完,寄給青瓷科技。至於簽約不簽約,賺錢不賺錢,這都不重要。重要的是給自己一個交代。當然,能賺錢最好。
接下來幾天,杜飛都用在學校的課餘時間作畫。這中間,老師的冷言冷語,同學的挪揄,杜飛都充耳不聞。
終於,一副盾牌、七種變化就做好了。
之前給過他建議的那同學看過了,連連稱讚,又說:“杜飛,要是簽約了,請我吃飯啊!”
“等賺了錢再說吧。”杜飛笑了。
別人把畫作寄出去,都是最緊張忐忑的時候。杜飛卻不是這樣,當他用零用錢掃描了素描本,去網咖完成了投稿後,整個人輕鬆了好幾分,心口被搬走了一塊大石頭。
……
青瓷科技這裡。
徵集玩家投稿的活動開始後,正式入職成為設計師的羅先勇,就又有工作了。稽核每一份投稿的作品,確定有著藝術價值。
這都將是付費得到的外形模組,就不需要符合史實了,只要漂亮,多玄幻都可以。比如說“完全由花瓣構成的長劍”、“魚鱗長槍”等等。
羅先勇在心裡看不上這些花裡胡哨的東西,覺得不現實、沒意義。可是,只要不是做的太爛,他都會主張透過。
這是因為他知道這些外形做出來後,青瓷科技將會和創作者們進行分成。他太知道靠畫畫賺錢有多難了。當初的他,苦練十年畫功,結果一無所成。那種努力一次、失敗一次的失落感,真的很苦澀。
所有寄來的創作,到了青瓷科技,只是畫作而已。可是對於創作者來說,難道僅僅只是畫麼?
羅先勇能看出其中其中蘊含著的希望。他知道,創作者們想要透過繪畫這一技之長,獲得回報,證明自己。羅先勇每否決一次,就是扼殺掉一個人的希望。所以他非常謹慎地使用他的否決權。
羅
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