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他一時也解釋不通。就先答應了。
然後他拿著椰汁去找夏瓷和柳霓花,把兩罐椰汁給她們喝。
王不負自己不常喝飲料,家裡也不準備。夏瓷雖然從沒提過什麼要求。但到底還是小孩子,喜歡這種甜甜的東西。她笑眯眯地把黑黑的小罐子開啟,很珍惜地抿了口。
然後就見她好像被甜得快融化一樣,閉上眼睛嘗著滋味。
看她樣子,王不負有些自責了,問道:“瓷瓷,你原來喜歡喝椰汁?怎麼從來不說呢,我過兩天給你買一箱放家裡。”
“她小時候很喜歡喝,可能很久沒喝到了。”柳霓花說著,提醒夏瓷:“慢慢喝,涼的東西小心喝了肚子疼。”
兩個對夏瓷都很重要的人在旁邊,夏瓷幸福得要命,都不知道先回答誰了。乾脆笑著不說話,小口喝椰汁。涼的東西不怕,她先在嘴裡捂熱,再嚥下去。要是這樣還肚子疼的話,就讓守護靈揉揉。
……
到了王不負的歲數,春節的意義不是很大了。也就是可以心安理得地休息的七天而已。
剛過完年,王不負這裡就熱鬧起來了。各地的媒體絡繹不絕,想要採訪王不負。不止國內媒體,國外大型媒體也希望能給王不負做專訪,瞭解這家中國公司是怎麼把遊戲做得那麼好的。
王不負其實沒什麼竅訣,就是對遊戲看得更清而已。有什麼可做專訪的?所以一概婉拒。
倒是有不少國內遊戲廠商在看到了《我的抗日》的銷量後,前來詢問遊戲盒的合作方式。絕大多數以小公司為主,公司名都很陌生,王不負沒有聽說過。
青瓷科技出現後,深度挖掘了中國的遊戲市場,自然會引起大量資金的注意。這其中肯定有好有壞,可能很多騙錢的專案會出現,也可能會出現很多良心滿滿的遊戲製作人。
他們沒有辦法使用“試音管”的政策,只能走傳統審查渠道,在題材的選擇上相對保守些。
“試音管”可不是誰都能進的。必須要有相當的實力,並且能作為輸出價值觀的武器。武器就是雙刃劍,不可能輕易放開。到目前為止,也只面向青瓷科技一家而已。
像是最近剛剛報上去的《我的抗日》第三章策劃案,就讓首都那邊開了好幾個會。主要研究的地方,就是主角將在第三章中加入中國遠征軍出國作戰,身在在孫立人的指揮下。而孫立人又打過內戰,因此比較難辦。
要是別的公司想要做這種敏感題材,不要問,報上去就直接駁回了。
王不負知道現在做遊戲有多難,對尋求遊戲盒渠道的小公司們,先不關上大門,但是准入制度則嚴格把控。想要使用遊戲盒的渠道,必須要經過青瓷科技的遊戲性檢查。
檢查團隊由孫一峰來帶。由他負責把遊戲打通關,給出全面的意見。但最終的決定權還在王不負手上,王不負打算每一款遊戲都玩個半小時,要是孫一峰極力推薦,就多玩陣子。
他站在玩家角度,不希望任何一個黑心商人騙到錢,也不希望任何一個有良心的國內遊戲製作人受到傷害。
不過他的主職可不是玩遊戲。他接下來要親自帶個團隊,做《絕色江山》的外傳arpg遊戲,這個團隊小而精,主力人員不超過三十人,人手不夠就臨時抽調。周毅則繼續帶著大部隊,做《我的抗日》最終章。
《我的抗日》第二章做出來,本身就是絕佳的遊戲,又有國內一千五百萬的銷量證明在玩家中的認同度,整個青瓷科技士氣大增。人人都是意氣風發。
光是成就感,就足以令人享受了。回家過年時,“在青瓷科技工作”可比別的什麼都更引別人的羨慕之情。何況還有實在的好處。
員工們在春節前拿到了豐厚的年終獎,《我的抗日》第二章大賣之後,相關人員也有獎勵。當然更加動力十足,想要繼續做出好玩的遊戲出來。
arpg的遊戲團隊的人員,主要是由周毅推薦。被推薦的人,如果願意加入,就可以寫一份報告,表述自己最喜歡玩的角色扮演遊戲,以及對於這類遊戲的思考。
王不負希望這些員工也能以玩家的心態去做遊戲,而不是當成工作去做。因為這次的製作時間非常緊迫,現在已經是二月初了,而他打算在五月初時製作好這個遊戲。接著利用全部力量,去做《絕色江山》的正傳。
只有三個月的時間,做出一款質量上佳的arpg遊戲,王不負覺得需要所有人都把熱血灌注進去。
就在王不負正在組建團隊的時候,美國的維爾福那邊發來了資訊。除
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