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第108部分(第3/4 頁)

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你的意思。你站在玩家的角度,看到歐美遊戲正在飛速進步,擔憂國產遊戲好不容易有一點希望,然後又熄滅了。這你不用擔心。我做小遊戲,正是為了更好地製作大遊戲。”

三個青年今天來這裡,因為他們都是狂熱的粉絲。一聽就相信了王不負,好奇道:“您能不能把做小遊戲的目地透露一下?”

王不負正好也要把這些東西寫進新聞稿裡,說道:“除了為後面兩款大遊戲做鋪墊之外。我還要擴充套件玩家群體。除了那些經常玩遊戲的核心玩家,其實還有很多人有玩遊戲的需求。他們空閒時間很少,成天忙工作忙得精疲力盡,沒有玩《反恐精英》那種遊戲所需要的精力和注意力。我這個小遊戲正是面向他們,填補這個市場的空白。”

第一百八十章遊戲盒的大未來

三個青年聽了都沒什麼感覺。仍然認為,小遊戲沒什麼意思,就算做得再好,也難揚國威。

王不負等行政記錄完剛剛的話,又說:“千萬不要以為只有那些時不時能拿出半天時間,去玩遊戲的人,才是玩家。我作為一家遊戲公司的管理者,要考慮的是更大的市場。中國總人口13億人,面對這個人口規模,遊戲玩家的數量實在太小。你們在實際生活中,玩遊戲時會不會聽到一些風言冷語?”

這句話說到要害上了。現在可不像以後,以後的小孩在飯桌上拿個手機玩都沒人說。但在現在要稍微玩一下游戲,在別人眼裡就是虛度時光。

三個青年都在點頭,但不太理解。玩遊戲被家人罵,和小遊戲有什麼關係?

“在國外,遊戲被成為第九藝術。而在國內,電子遊戲卻和雞鳴狗盜聯絡在一起。因為人們在面對不瞭解的東西時,就會產生刻板偏見的印象。要消弭偏見,我需要製作各種不同型別的遊戲,讓所有人都接觸到遊戲,產生客觀的認知。小遊戲就是這樣的遊戲,面向的是職場人群。未來幾年,我說不定還會陸續製作針對家庭主婦的、老年人的遊戲。”王不負說。

三個青年都沒什麼話反駁,王不負說得在理,他們都有親身經歷,上學的時候,跑去打遊戲就好像做賊一樣。家長老師罵人也就算了,還會被班上的漂亮女生給鄙視。

王不負又繼續說:“在國內做遊戲,除了遊戲質量外,盜版、社會影響、大環境……我要面對的東西有很多。現在我做的事情在你們看來,也許有些不務正業,那是因為除了要核心玩家之外,我還要考慮更多。”

其中一個青年問:“能不能詳細說說您的規劃?”

正好,王不負也要把這些東西說出來,給全國玩家定心。他說:“在元旦時,小遊戲僅僅是道小菜。我真正要推廣的,其實是一個更重要的戰略級產品,也就是遊戲盒。你們可以把遊戲盒看成橋樑,連通著遊戲廠商和全國玩家。在未來,我會盡可能地讓每一個人,都能在遊戲盒中找到自己能玩的遊戲。”

遊戲盒!三個青年呼吸頓時急促了。遊戲盒的背後,是青瓷科技斥資一點五億建起的四座資料中心。這件事情,是被所有玩家們驕傲和感動的。青瓷科技賺了大錢之後,眼都不眨地又大筆投入,用以提升使用者的體驗。

玩過《反恐精英》的匹配模式的人,都能明白那一點五億轉化成了什麼。

他們聽著王不負對基於遊戲盒建立的未來遠景,都有些心馳神搖。以後,他們可以在遊戲盒上以低價購買正版遊戲,和朋友互聯對戰。玩家和遊戲廠商各取所需,各有所得,進入一個比歐美遊戲產業還要高效的良性迴圈。

王不負說道:“到元旦,遊戲盒正式運營時,我就建立起了一個國產遊戲生態圈。用各種型別的遊戲,吸引更多的人加入進來。五年、十年之後,當全國三分之一、甚至一半的人都在用遊戲盒進行遊戲時,那個時候,我們才可以說,國產遊戲真正振興了。”

王不負再怎麼樣,也做不到孤軍奮戰的。電子遊戲的製作週期非常長。在國外,經常出現做了一半然後全部推倒重來的情況。在王不負這裡,就算他開始就有遠見,知道遊戲的成品應該是什麼樣,不用浪費時間重做,也要小几個月才能做出一款遊戲來。

在這樣的情況下,一個人或者一家公司是不可能逆轉游戲產業的。王不負也沒那麼多精力,像指點目標軟體那樣,去提攜別的遊戲公司。就讓市場來磨礪國產遊戲商們吧!

未來,當中國出現藝電、動視、2k、r星……那些的遊戲商。他們站在王不負搭起來的舞臺上百家爭鳴,王不負就覺得,他作為一個玩家的遺憾已經沒有了。

等過個十幾

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