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第108部分(第1/4 頁)

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但青瓷科技在中國賣得遊戲實在便宜得髮指。摺合起來,才兩塊多美元。這個價格誰去做誰虧。美國廠商們,特別是灣區的廠商們都做出了決定,把自己的遊戲以白菜價代理給龍游公司,搶佔市場,在未來獲得盈利。

沒想到才這麼搞了幾個月,青瓷科技就只能去做小遊戲了?

美國廠商們完全不知道發生什麼事情,胡亂分析之後,覺得他們“搶佔市場”的行為成功了,青瓷科技在大量美國高品質遊戲的衝擊下,無法堅持,只得另謀他途。

他們雖然堅信自己會取得勝利,但這勝利來得也太簡單了吧?

第一百七十九章玩家的擔憂

國外的遊戲媒體,都紛紛報道了曾經制作《狂潮》、《遠東戰場》的青瓷科技,現在開始製作小遊戲這個訊息。並且都加以各種分析,比如說市場太小啊,政策風險啊,付費率低啊。

他們找好了立場再開始分析,於是得出結論:青瓷科技轉而去做小遊戲,正是即將日暮的象徵。

而在國內。

龍游公司的付輝同樣看到了這個訊息,他立刻進了一家遊戲論壇,來不及看論壇裡的其他帖子內容,直接發了一條帖子:“青瓷科技只能去做小遊戲了!現在國產遊戲業裡還願意做遊戲的,只剩下龍游國際一家了。”

內容大概是,龍游公司現在正在積累製作技術,同時透過代理遊戲摸索市場。最終,龍游公司會製作出令國人驕傲的遊戲出來。而青瓷科技已經失去雄心做小遊戲了,不再值得玩家們期待了。

發完以後,付輝就開始重新整理頁面,準備看玩家們的評論。

結果刷了半天,就看到一人打了“傻瓜”兩個字。

付輝氣得要死,連忙引用回罵。然後繼續重新整理,這次他都重新整理都快十遍,都沒有別人回帖。

付輝奇了,現在的玩家容不得人說青瓷科技的一句壞話。他曾經買了一家遊戲雜誌,結果就因為寫了一篇針對青瓷科技的負面報道,結果雜誌接下來的銷量一落千丈,雜誌只好關門大吉。

現在他發的標題這麼吸引仇恨,怎麼沒有人響應?

他連忙回論壇首頁,往下翻網頁。然後就看見的好幾個貼子標題,都是向著青瓷科技的。

“今天去買了一千個遊戲幣。求青瓷科技繼續做正經的好遊戲啊。”

“我玩《我的抗日》買的盜版盤,沒有付費買賬號。我知道錯了,現在補回來,請青瓷科技的大大們別灰心啊。”

“剛才直接找網咖老闆買了一萬個遊戲幣,有人敢超越麼?青瓷科技就算做小遊戲,我也玩。”

“曬遊戲幣的都歇歇吧,就靠你們有什麼用?我們不如向青瓷科技提議,給遊戲漲價。提到50塊錢。”

付輝一口氣差點沒上來,怎麼回事?青瓷科技不是捨棄玩家,去做小遊戲了麼?為什麼玩家會那麼地包容?

在付輝想來,玩家們應該把王不負噴個狗血淋頭,然後王不負灰心喪氣,把市場讓出來才對……

付輝實在氣不過,又發了一個自吹自擂的帖子,結果還是沒被人看到,直接沉到底了。氣的他一拍鍵盤,按著電腦的關機鍵直接關了電腦。

網上的玩家們現在也為青瓷科技要做小遊戲而吃驚。就好像聽到中石化居然做牛肉拉麵一樣,感覺太不搭了。

但他們並不覺得這是青瓷科技黔驢技窮、江郎才盡。哪怕吃老本,有《狂潮》和《我的抗日》的底子在前,青瓷科技也能堅持很久。

只要玩過那兩款遊戲的玩家,都會嘖嘖驚歎。遊戲的質量和玩法還在一方面,關鍵是一直抬不起頭的國產遊戲,現在終於能笑傲世界了,國人那種yy感簡直爆棚。

遊戲超高質量帶來的驚喜和自豪,很容易就變成愧疚感。青瓷科技做到了最好,玩家也給予了足夠的回報麼?

玩家最多付出20塊錢,青瓷科技最多才拿12塊,還是人民幣。而國外大作呢?一款遊戲隨隨便便就賣99美元,划著人民幣八百塊!

玩家們不知道還有中間渠道之類的費用。他們只看售價,國產遊戲售價居然只有國外大作的幾十分之一!在這樣的情況下,所有玩家都在擔心一件事,青瓷科技會不會什麼時候覺得做遊戲沒賺頭,就此收手?

不是沒有可能啊!連那些花20塊錢買了賬號的玩家都有些自責。更別說還有許多沒有付費的玩家們了。

誰都知道,付費之後,就能讓製作者們做出更好玩的遊戲。但每個人都會想說,少我一個,青瓷科技也就少

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