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她不是不願意玩,因為“自己沒用”所以玩不了。可王不負不僅不介意,還要以後做出更適合她的遊戲。羅綵球都感動死了,這會瞪大眼睛,決定等下不管多暈,都要忍著看完。
關卡一開始,音響裡就傳來隆隆的槍炮聲音。團長接到了上級傳來的撤退命令,這個時候誰都不知道退路被斷了。團長讓已經被打殘的連,帶著傷兵先退。還能戰鬥的繼續防守,逐步後撤。
過場後,王不負操作著主角用岩石做掩體,射擊日軍。因為擊殺特效關掉了,所以就算打中要害也不會觸發什麼。他問道:“綵球,瓷瓷,這樣你們頭暈麼?”
“我從來不覺得暈的。”夏瓷說道。
“現在還算好,只有一點點。”羅綵球一眨不眨地盯著螢幕,也說。
王不負這時晃滑鼠的幅度不算大。螢幕中的畫面很平滑,不會太讓人暈也正常。
“聽同學說,這遊戲能打出個很好看的動畫片來,是不是啊?”羅綵球看了會就奇怪地問。班上同學說得活靈活現的,可她去年也玩過十幾分鍾啊,今天也看了一會了,始終沒看到。
“我打一次給你們看,要是受不了就說。”王不負說。
沒有擊殺特效是因為關掉了。王不負進入設定,重新在“顯示擊殺特效”的選項上打鉤。
羅綵球和夏瓷都很好奇。睜大眼睛看。
王不負開啟了設定後,瞄準了一個遠處的日軍腦袋。槍響後,那日軍中了彈,捂著脖子緩緩跪倒。
“咦?”羅綵球和夏瓷都疑惑了,這就是同學們口耳相傳的“超級帥氣的動畫”?
“……”王不負囧死了,這一槍居然打歪了,沒打中頭部觸發擊殺特效,卻打到了那日軍的脖子。
在第二章中,除了擊殺特效,還增加了一些小型的死亡效果。比如說被打中脖子,敵人會捂著脖子跪倒。打中腹部會歪著倒下。打中肩膀會後仰著倒下等等。
主要目地是讓玩家操作機槍割麥子時,不至於太單調。
王不負不想再丟臉了,這次使用了“虎息”,把時間減緩下來,然後又瞄準一個使用跪姿射擊的日軍腦袋,開了槍。
螢幕頓時暗了下來,中正式步槍的口徑更大,子彈更重,出膛效果也比三八式更漂亮些。子彈劃破空氣,擊中在日軍的頭盔上,發出“鐺”地一聲,
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