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要做的事情就一定要做起來。也許他會用說服員工和自己一條心,卻不會打退堂鼓。
羅綵球不知道王不負存著怎樣的打算。還以為是他專門為了自己改的。頓時感覺好驚喜。
到了下午。周毅果然把改版拿來了。在選項裡做了個“增強實景感”。預設是關閉的,手臂固定不動。只有手動開啟以後,手臂才會恢復晃動。
怕玩家不明白這個選項的作用。只要將滑鼠移過去後,就會有詳細的介紹。
羅綵球仔細地看著彈出來的介紹文字。
“選擇此項後,遊戲人物的肢體動作更為真實,但也會使部分玩家產生暈眩感。開啟此項後若是感覺不適,請立刻關閉此選項。”
“這是為我做的選項麼?”羅綵球點著滑鼠,看著那個選項上一會勾上,一會空空的,感覺很滿足。
“你進去遊戲再體驗一下,看看還會不會感覺暈了。”王不負說。
羅綵球滿心期待。果然,當主角跑步端槍不晃手後,她真的感覺好受了很多。
但還是有一些暈眩感,特別是主角自動作出某些行動時,一瞬間整個螢幕天旋地轉,仍會令她難受。不過那些突發動作很快就會做完,暈眩感不會累積起來。
羅綵球這次直接打了二十分鐘,眼睛有些澀,耳朵也有些微鳴,卻不像昨天想吐了。
起碼在羅綵球身上的3d暈眩症,是緩解了。
“謝謝你了。”羅綵球很感激地看著王不負。
“謝什麼啊,我該謝謝你才是。是你幫我改進了遊戲。”王不負被羅綵球逗笑了。
“謝謝你為我改變了遊戲。”羅綵球堅持道。
明明是她幫了王不負一個大忙,卻沒有任何意識。反而看到遊戲的改變,更受感動。如果遊戲能因此受到更多歡迎就好了。羅綵球在心中想。這樣子,她對王不負來說就更加重要了。
“你繼續玩吧。等時間到了,我們去接瓷瓷。”王不負說。
他接下來還要再找一些暈3d遊戲的人,實驗有多少人和羅綵球一樣,會因為螢幕中出現了個固定的參照物所以減輕了暈眩。
客服團隊的員工都是妹子,都不怎麼玩大型遊戲,正好是絕佳的實驗物件。王不負帶著周毅過去,一個個地做測試,讓她們對比“增強實景感”開啟和關閉的差別。
結果還行。解決羅綵球暈眩感的方法,不是對所有人都起效。只有一小半妹子,說關閉選項後,能把遊戲玩下去了。
她們的空間感都不是很好。在第一人稱的遊戲裡,若是沒有一個固定物做參考,很快就暈了,只覺得螢幕裡面所有東西都在晃。
有了固定著的手臂參照,那麼樹、草、石頭之類的景物看上都不會動了,頓時非常穩定。
“這是為什麼啊?”周毅站在男性玩家的立場上,想不通。
王不負同樣不理解。
固定手臂也沒有解決所有人的問題。還是有幾個妹子們,實話實說地告訴王不負,就算關閉了“增強實景感”,還是會頭暈。
和羅綵球一樣,她們猛然間也弄不清為什麼會頭暈。她們和王不負沒有那層關係,不願意費心去想其中的緣由,只把自己的直觀感受說出來。
只要是射擊遊戲,都會或多或少地有這方面的問題。不知道增加了“增強實景感”的選項後,能不能再增加一些從不玩遊戲的玩家?
這些妹子們肯定不是《我的抗日》的玩家群。她們對遊戲的核心玩點選殺特效,完全無感。王不負打算要擴充套件的人群,是二十五歲到三十五歲年齡層之間的那些人。
不用上網發帖找人選。雲潤就很不錯。那裡的有很多三四十歲的員工。請他們來參加對比測試的話,就能知道了。
王不負於是給何輕煙打電話。
何輕煙接起電話,聽了王不負的說法,有些驚奇,“你要做讓人不暈的遊戲?玩你遊戲的人,不是都不暈麼?”
“擴大玩家群是我一直在做的事情。話說回來,你玩我的遊戲時頭暈不暈?”王不負問。
“小遊戲不暈。要買盤來裝的遊戲沒玩過,我現在這麼忙,又要忙工作,又要帶小孩,哪有功夫玩遊戲啊。”何輕煙抱怨連連。
“要不然,明天你也來看看我的新遊戲吧。我也好久沒見到仙仙了。”王不負笑著說。期待抱著仙仙的手感了。
“好吧。明天我會帶人到你這裡來。”何輕煙說。她也想看看,王不負的新作品是什麼樣子的。畢竟王不負做的事情,都太神奇
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