會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 重生大玩家 > 第48部分

第48部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 獲得槍神祝福的我,竟變成了女生全點悟性?當然要學遍天下武學火影:系統認錯主角後我覺醒了!傾盡天下攜手山河乒乓:師承張藏獒續寫國乒榮耀歐希樂斯的日記病弱萬人嫌乖茶,頂級大佬離綜寵穿梭電影世界開局抽取燕雙鷹相思封鎖情原神之開局魔刀千刃全民木筏求生,我娶妻就能變強全息網遊:擁有神器後我職業全能NBA:老子天下第一歡迎來到星火樂園餓殍:鏡花水月咒回土著被綜漫男神們包圍礪刃!普通人2025年改運風水網遊:治療與守護鄉愛永強媽重生,坤爹我不伺候了

說,這只是個小舉措。但王不負知道要實現出來會有多麼的困難,背後的電腦邏輯數量絕對驚人,堪稱一個浩瀚的大工程。就算李明無法在一個月內做出來,王不負也不會怪他。

而李明確實不負他“鵝人”的名聲。花了二十五天時間,終於把這個五秒鐘的實時演算攻出來了。

王不負聽說實時演算做出來了,連忙過去看。

李明開啟模組,很不好意思道:“這是我們的極限了。雖然實現了實時演算,但因為計算量太大,所以執行的時候畫面非常卡頓。”

第七十九章完成擊殺特效

果然如李明所說,當擊殺特效模組執行在普通電腦上時,五秒的實測畫面一停一頓。如果是流暢的擊殺特效,應該能調動起玩家的情緒,最後釋放。但因為卡頓,導致觀者心焦氣躁,起了反效果,還不如沒有擊殺特效呢。

底下員工們都很沮喪,二十五天的努力下來,居然搞出了這樣令人哭笑不得的成果。

“要不然,乾脆就用動畫吧?”李明建議:“反正我帶著大家作出了這個模組,可以很輕鬆地錄下各種角度的擊殺特效。等電腦的算力提高,再整合到以後的遊戲裡也是一樣的。”

“不行。”王不負很堅持,“你們再放一次我看看。”

王不負仔細觀看。

第一次大卡頓是在開始時候,槍口先湧出奇幻的蘑菇狀薄薄煙塵,隨後噴薄如龍般的火光,這肯定需要大量圖形算力去渲染。然後就卡住了。

第二次大卡頓是子彈碰到眉心的時候,敵人整個頭顱變得透明,可以看見內部結構。這個時候,大量電腦邏輯開始啟動。子彈的碰撞角度不同,施加在頭骨上的受力也會變化,使得每次爆頭看到的畫面都不一樣。但計算量太大,也卡住了。

第三次大卡頓,是最後的一秒。慢動作恢復成正常速度,避開噁心的畫面同時,也完整地展示了敵人被爆頭後的摸樣。依舊卡住了。

李明也捨不得,辛苦這麼久做出來的模組,卻因為配置問題無法整合進遊戲裡。但他終究是一位遊戲製作者,很理智地勸:“我看過了,錄下一份擊殺特效只要1。5m左右大小。就算每種敵人錄上十個角度的擊殺特效,遊戲容量增加得也是可以接受的。”

“不行。”王不負依舊搖頭。

要是李明做不出實時演算,那隻能用動畫來湊乎。�

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
嫡妃重生世界第一偵探事務所穿越之帶著空間養夫郎害羞蜜糖糾正之界寒梅舞春風
返回頂部