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《狂潮》不會提價,永遠是二十元一份的賬號密碼。只要有一個玩家還在玩《狂潮》,就不會關閉伺服器。截止目前,2000年5月8日上午十點,《狂潮》已經賣出一千三百五十萬份賬號密碼,目前線上率仍然超過百萬。”
第五十八章超級大好人
記者們聽到這裡,各個倒吸一口冷氣,他們來之前,也找網咖老闆們打聽過,知道玩家支付的20塊錢裡面,有多少是給青瓷科技的。這麼一算,該多少錢啊!
其實王不負是有自己的小心思的。一個賬號只能在雲端建立一個人物,想要走其他路線,就要花錢重買賬號。說是永不提價,但往往每個玩家都要買兩三個賬號。
他也沒別的辦法。現在空口白牙說一句不關伺服器,但伺服器維持運營是要真金白銀的。總是要為以後收支平衡想主意。
好在這年頭大家還很單純,沒有人看破王不負的黑心。
一個記者舉起手:“王總你好,我是《遊戲雜談》報的記者。請問王總,你的遊戲在美國賣的和中國賣的完全不同,你有什麼看法?”
王不負一愣,沒想到自己也才拿到了維爾福寄來的遊戲複製,記者就知道了。
他想了想措辭,說:“我和維爾福,都對遊戲進行了針對各自市場的改變。目前很難分出上下。但是殊途同歸,以後一定會有更多的美國遊戲增加多人模式,而國產遊戲也會擁有更高的質量。”
又有一個記者問:“我們注意到,在美國《狂潮》採用的是傳統裝盒、由零售商販賣,而你在中國採用的銷售方法卻前所未見。你覺得這種由你發明的銷售模式,能廣泛普及麼?”
同網咖老闆聯賣肯定不是長久之計,但短期內,卻是最好的辦法。當然這話不能直說,因為會讓網咖老闆寒心。
王不負說:“這種銷售模式有利有弊。但我可以確定的是,青瓷科技的下一部遊戲還會採用這種方式。”
下一部遊戲?所有記者眼睛都冒起精光,都想問個所以然來,現場亂作一團。
王不負連忙喊:“新的遊戲還在我的腦袋裡,都沒有開始製作,連我自己都不知道是什麼樣的。”
好不容易將他們安撫下來。王不負當然不會現在談下一步遊戲,八字還沒一撇呢。他願意花時間和這些記者囉嗦,純粹是為了即將上線的“青瓷廣告聯盟”。
“青瓷科技接下來要推出的,不是安全盒那樣的軟體,或者是《狂潮》那樣的遊戲。而是一種服務。叫做青瓷廣告聯盟!”
大新聞啊!記者們紛紛拿起筆,在本子上速記。
青瓷科技到目前為止,只做了兩件事,可都做得驚天動地。第一件是免費的安全盒,已經幾乎裝上了全國電腦。第二件是推出一款遊戲,不用說,是有史以來最為火爆的一款遊戲。
接下來要乾的第三件事,會鬧出多大動靜來?
記者們站在這裡,感覺像是站在1941年的紅場上,或者1949年的天。安。門,彷彿正在見證著一個時代的開始!
王不負侃侃而談道:“對於任何企業來說,生存都是第一要務。對於網際網路企業來說也是如此。現在很多網站在免費給使用者提供服務,但與此同時卻沒有辦法獲得盈利。這樣下去,網站肯定開不長久,所以我準備推出廣告中介服務,為廣告提供方和展示方牽線搭橋。”
“請問怎麼收費?”記者問。他們最關心的問題,就是青瓷科技能賺多少錢。
“收費標準永遠統一,我們將從廣告費中,抽成1%作為服務費。”王不負說。
“這能賺錢麼?”記者們交頭接耳,心存懷疑。
第一次聽說的人,有這種心理是很正常的。就算是所謂的“網蟲”,其實接觸的網站也就幾十個。所以很容易以為網際網路很小,廣告位的數量也不會很多,1%的抽成就更少了。
記者們採訪結束後,當天的各大晚報立刻出現了關於“青瓷廣告聯盟”的報道。讀者們也都是困惑無比,心說青瓷科技是打算學雷鋒,做好事麼?
想到青瓷科技自掏腰包搞黃金聯賽。讀者們都“恍然大悟”,以為王不負準備開始做慈善了,用幫助拉廣告的方式,接濟其它正在苦苦掙扎的網際網路公司。
再想到承諾永久免費的安全盒。別說,青瓷科技還真是願意賠本賺吆喝的主。
“好人啊!”不少讀者放下報紙,掩卷長嘆,好感度爆棚。
不少網站的“創世神”,看到了報道後簡直心花怒放。現在做網站簡直可以說前途無
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