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,能再來放幾次麼?”
……
周毅心裡有底,終於敢把再次修改過的擊殺畫面拿給王不負看。
王不負看了一遍,覺得血漿太多,有些恐怖。他是見多識廣了,點滿了高能抗性,肯定能接受這樣的畫面。男性玩家大多數也能接受。但小孩子呢?女性玩家呢?他們的玻璃心可脆著呢,看了以後睡不著覺怎麼辦?
這是戰爭遊戲,可不是恐怖遊戲。
確實和他估計的一樣。周毅之前拿給雲潤的人看時,女性員工各個嚇白了臉,都感覺不太舒服。
但這也不能怪美工。他們看死刑犯執行錄影的時候,錄影裡的人體確實就是這樣子的,他們只是最大可能地還原出來了而已。卻不知道如何分析提煉這些畫面中的元素。
要是他們能將噁心的東西剔除,不僅可以避免玩家感覺噁心,而且還可以讓玩家更專注於其他刺激的細節。
除了爆頭畫面之外,王不負也很不滿意特效的前兩秒鐘。美工們似乎更集中於表現出子彈爆頭的後三秒畫面,而子彈出膛後的前兩秒卻沒怎麼改動。
作為整個特效的前期鋪墊,表現“子彈從火藥爆炸衝出槍口”這一畫面極為重要。一定要體現出子彈的可以摧毀一切的破壞力。可不能隨便讓子彈飛個兩秒,然後冒幾個小菸圈的東西就算完了。那只是浪費時間而已。
周毅很忐忑地看著王不負,覺得大神臉上沒什麼笑容。肯定仍然不滿意。問:“大神,你看怎麼樣?”
“和我心中的畫面還是有差距。”王不負說。
“還不滿意?”周毅頓時崩潰了:“我這次做好之後先給孫一峰看了,還拿到雲潤的辦公室播放,他們全都看呆了啊。誰都沒見過這麼刺激的畫面。我覺得已經夠了。”
“你們對自己的要求太低了!”王不負是不會妥協的,說:“我要做的遊戲,必須精益求精!每個細節,都必須達到時代的最頂端。絕不能抱著糊弄玩家的心態去做遊戲,你糊弄玩家,玩家就會糊弄你!”
周毅怎麼可能不知道這個道理?但再麼說,這段擊殺特效也不是糊弄玩家啊!這已經是他們的頂峰之作了!
就算歐美遊戲,也只在某個方面別開生面而已。而《我的抗日》無論從創意還是質量,都可以算是時代最優。這段擊殺特效更是精彩絕倫,完全可以滿足玩家的。
王不負說:“你別不服氣。你不要當成為玩家做遊戲,你要當成給我做!擊殺特效如果是這個樣子的話,普
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