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第52部分(第3/4 頁)

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她掌舵雲潤的時候,必須小心翼翼一點點地才能讓口碑提升。哪見過這樣蓋兩座養老院,就引一堆網民死心塌地?

“反正你得說清楚,為什麼你搞老兵之家,會讓他們鬧著要買正版??”

王不負其實知道網民的心理,所以有東西解釋:“在網民看來,日本新首相不是好人。而在這個時候,中國只有我做了實事,而且是可以算上針對日本新首相的實事。他們很解氣,所以我就成了英雄了。”

“英雄?”何輕煙捂住了嘴,笑出聲來了。對她這個年紀來說,這兩個字好像笑話一樣。

王不負也知道自己剛才看帖時,被網民的吹捧得自信心爆棚,有些犯二了。他面子掛不住,“你是來提問題的,還是來笑話我的?”

“沒事,沒事。”何輕煙放下手,努力不讓嘴角上翹。她眼睛裡的笑意是藏不住的。

王不負心想要自己跟夏瓷這麼說,一定不會被笑話。

他繼續科普:“網民其實也想幫助抗日老兵,但個人之力太過微薄,心有餘而力不足。買正版遊戲可以讓我賺錢,就等於照顧抗日老兵裡面有他們一部分。他們的心理就是這樣。”

聽完分析,何輕煙整個人都不好了。最近她經常聽底下男性員工在聊天時,在氣憤填膺地說日本新首相什麼的。怎麼她就沒注意到這裡面的機會呢?

她狐疑地看著王不負:“你上哪裡學的品牌營銷?我也過去學學。”

“說真的,我確實挺想幫助那些無依無靠的抗日老兵。就算網民沒有給我這樣的回應,我也不懊悔。”王不負說。

何輕煙半信半疑,也覺得王不負很大可能是蒙出來的。要真把什麼東西都考慮到了,那還是人麼。

……

中國的網路上翻了天,各個論壇上都有購買正版《我的抗日》簽名帖,網民在裡面跟條“支援”,就等於保證一定會買正版《我的抗日》。在熱鬧些的論壇裡,這些帖子很容易就超過五千頁。

王不負始終吊著玩家的胃口,沒有放出遊戲的資料。網上的討論也越發熱烈。除了遊戲的劇情之外,還真有一些玩法的建議。

比如說玩家可以帶軍攻佔日軍據點、從百姓中募兵,把策略遊戲的內容揉進射擊遊戲裡。或者是像角色扮演類遊戲那樣有著詳細的升級機制。

把策略遊戲揉進《我的抗日》不太現實。不過網民關於升級機制的暢想,倒是可以借鑑。

像王不負現在看到的一篇帖子,標題很普通,是“給青瓷科技的建議”,不像“內幕訊息”或者“我舅舅在青瓷做主管,他和我說……”這樣吸引別人點選。

帖子的內容很晦澀。本來點選就少,回覆也少,那帖子很快就被沉下去了。要不是王不負刻意去翻,根本就找不到。

裡面其實是那位網民對遊戲升級機制的看法。建議王不負將主角的升級分成兩條不同的路線,分別為狙擊線和潛行線。使遊戲出現兩種不同的通關方式。並且對技能也做了規劃。

這和王不負不謀而合。他本就打算給遊戲設定三種升級線。

主角將可以擁有三個基礎的大技能,分別是可以讓主角快速裝彈的“豹靈”、減緩時間的“虎息”、放大視野的“鷹目”。點出這三個大技能後,玩家立刻可以獲得操作上的改變。

比如說“虎息”,當主角按下鍵盤上的“f”鍵後,時間會變得緩慢下來。周圍一切都變成慢動作,可以讓玩家有充分的時間瞄準。

每個大技能還有一系列的升級項可以解鎖。比如說玩家剛點出“豹靈”時,只是讓玩家在按下“r”鍵後,可以增加30%裝彈速度。點滿所有升級項後,在按下“r”鍵則可以增加100%裝彈速度,並且可以增加遊戲主角50%的移動速度。

本來王不負已經設計了很完整的升級體系了,但參照了那個建議貼後,他又得到了靈感。給“豹靈”技能新增上減輕腳步的升級項,升級後可以潛行。讓玩家得以從意想不到的地方奇襲,不用一直硬攻了。

又給“鷹目”技能上新增了標記敵人的升級項。升級後,只要瞄準到了敵人,就可以新增一個標記。讓玩家在遊戲裡能先摸清敵人的底細,再用最合適的策略發動攻擊。

除此之外,網民們就再帶不來什麼啟發。畢竟他們都是2000年的眼光,就算超前,也無法超前14年。

差不多了,該放出遊戲的訊息了。

正好序章也已經做好,直接放出用作試玩。即讓玩家瞭解到了遊戲的玩點,也勾起了他們的胃口,

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