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第246部分(第4/4 頁)

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程。

遊戲很簡單,但不是誰都能做到這樣的。“英雄王”明白青瓷科技的打算了。

第四百一十八章“LordHero”和童年記憶

《帝國時代2》、《紅警2》這些即時策略遊戲,需要玩家不停操作,積累優勢,最終打敗對手。一局打完確實很舒服,但在整個流程中,最爽的地方,“英雄王”覺得應該是看到最終統計結果的時刻。

青瓷科技是把中間的過程去掉,讓玩家可以做些別的事情。到了時間之後,直接給玩家看結果。

這樣的樂趣當然不如手把手打出來的好玩了。但勝在量多,能一直贏下去。

就在這時,有個和他一個班的同學,對他說:“唉,你別發呆等時間啊!那多無聊?中途打點別的遊戲!我覺得打‘共和國之輝’特別爽。”

“英雄王”愣了下,問道:“兩個遊戲一起打?”

“當然一起打了!這兩個一起玩,特別刺激!”那同學推薦自己的大發現。

“你不覺得‘共和國之輝’不平衡、做得爛,中國太弱之類的麼?”英雄王問。這是他第一次和人在現實裡討論自己的作品。

誰都不知道這學生就是“共和國之輝”的作者,那同學也不知道,氣道:“你玩過‘共和國之輝’沒?多爽的遊戲?怎麼做得不好了?人家免費做的,你還挑三揀四?”

英雄王的心臟都跳快了許多,這是他第一次在現實中聽到向著他的話。

“英雄王”旁邊有個小青年,眯著眼睛,叼著煙說:“小兄弟,你是原版的《紅警2》玩家吧?”

接下來的話就反差大了:“我和你說。要有覺悟,《紅警2》這遊戲不向著咱們。‘共和國之輝’這遊戲不管做得怎麼樣,是中國人做的,和《空戰先鋒》表達的意思差不多。你要沒玩過,就玩一局試試看。配合著玩確實蠻好玩的。”

“英雄王”這才明白,原來還是有人喜歡他的作品的!只是這些人沒有給他發郵件而已。

心中的不滿一掃而空,沒有了對青瓷科技的怨恨,對遊戲也就更加投入了。很快要到下機的時候,“英雄王”選擇了一個六個小時的空戰學說留著研發。

這樣子,他晚上回到家。還能再玩一玩。他學習壓力不大。本身就是職高學生,沒有高考壓力,有很多的遊戲時間。

出了網咖,他突然�

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