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第235部分(第3/4 頁)

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聞。王不負隨便上了新浪的新聞門戶,結果看得連自己都不好意思。

新浪的首頁上,就有個超大的e3專題,這個專題的名字非常的令王不負感覺羞恥,叫做“青瓷科技赴美揚威!”

王不負看著那個大大的感嘆號,自己都覺得臉紅。但還是點進去看了,想知道在e3上引起的波瀾,傳回國內究竟產生了什麼效果。

結果他看到了很多誇張得嚇人的東西,比如“微軟遊戲部門的總裁接受採訪時說,青瓷科技將有可能最終撼動微軟帝國。”

王不負簡直看呆了,到底多大的心思,才能給人編出這種話來啊……微軟的規模,可是青瓷科技的幾千倍,對微軟來說,王不負就是小螞蟻而已。那總裁是和王不負說過話,但只是打算讓王不負做xbox的獨佔遊戲而已。

可在新浪的新聞專題中,王不負儼然是e3的絕對主角,成為了其他廠商仰視的存在……

王不負大概看了看,明白早上送瓷瓷去學校時,那些初中生的反應是怎麼來的了。還有青瓷科技的員工為什麼那麼興高采烈了。

這雖然和事實不符,但符合國人的心理。中國有種什麼都要爭第一的奇怪民族性,在遊戲上落後外國,令人難以接受。青瓷科技的出現讓人們看到了趕超的希望,所以希望青瓷科技能夠做到這樣揚眉吐氣的效果。

關掉了新浪的專欄,再去一些常去的論壇去看了看,看到了不少更加誇張的東西。

王不負搖搖頭,告訴自己別真的飄起來了。他迄今的成就,和心中那個巨大而光輝的未來,還有很大的差距。

王不負仔細地看著那些話,心中越看越是冷靜。前行之路,處處是陷阱。擋住他的除了時代的阻礙,還有各種各樣的誘惑,以及這類虛妄之物。

很多有能之人,能夠衝破各種現實中的桎梏,打敗許多敵人,結果最終卻敗給了自己。

他們被各種光怪陸離的岔路吸引住了目光,結果迷失掉了自己最初的目標。

王不負對此非常警惕,現在他看似有了引領玩家的力量,擁有無數狂熱的粉絲。但他不能因此做出什麼“喂人吃藥”的東西。

更不能涸澤而漁。王不負目前所掌握的人群,和他得到的利潤並不相符。但他不能瞎來。不能利用那些曾經令他憤怒、失望、憎恨的東西賺錢。

當他處在玩家位置時,心中是怎麼希望的?那個時候的心情,絕對不能忘了。不然,連自己都丟掉了的王不負,還有資格做夏瓷的守護靈麼?

可賺錢還是要賺的。王不負手邊就有遊戲盒團隊之前送來的月中報表。遊戲盒的註冊賬號,超過了兩千萬個。其中絕大多數都是付費賬號,全部購買了青瓷科技代理和製作遊戲的賬號,佔了30%的高比例。

這麼龐大的人群,放在哪裡都不是一股小勢力,但青瓷科技的盈收卻佔不到全球遊戲總市場的百分之一。

王不負絕不能黑心,但也不能矯枉過正,特別是去過e3之後,感受更是清楚。這個世界上,終究是實力說話。現金儲備、優質資產、現金流,這才是別人能讓別人高看一眼的東西。

青瓷科技要擴張,得到更高的地位,肯定需要資金。增加營收是必然的事情。但他不打算在遊戲裡立刻搞什麼新的盈利點了,想試試看遊戲的周邊是否能夠增加新的盈利渠道。

這次《空戰先鋒》本身就很有做周邊的潛力。做布偶、模型都行。

一般想要涉足周邊的企業,都會遇到假貨的問題。王不負肯定也無法完全解決這個問題,但他可以換個思路,先設計出有個性的周邊,出售時附贈一個啟用碼,玩家憑著啟用碼可以得到類似的戰機塗裝,甚至直接得到一架只能用來pve的戰機。

另外,周邊也要和“青瓷科技”這個名字搭上邊。王不負想,能不能用陶瓷做出戰機的工藝品模型?

王不負正好認識一家陶瓷廠,他在去年時為了給夏瓷過生日,一口氣訂了好幾種粉紅小豬存錢罐。那次把夏瓷哄得很開心,所以王不負對那陶瓷廠印象很好,首先想要找他們。

……

就在這個時候。

去年給王不負訂做了幾萬個粉紅小豬存錢罐的陶瓷廠,廠長辦公室裡正鬧得很不愉快。

廠長氣的臉紅脖子粗,無比氣憤地盯著面前一個穿著西裝的年輕男人:“我從小看著你長大,你也一直喊我做伯伯的。你這是什麼意思?”

“伯伯,在商言商。不好意思。”年輕男子笑了笑,把手中的一份檔案推了過去:“只要你

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