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響應,豈不是要被人當成笑話看?那確實會非常丟臉的。
很快,帖子下面就出現回帖了。
第一篇回帖很令華聲失望,是個不玩遊戲的使用者:“真是,現在上個網,感覺到處都是青瓷科技的遊戲和廣告。論壇有廣告我就認了,但這可是音樂論壇,和遊戲搭上邊不覺得怪異麼。唉,如今找個清淨的地方比上月球都難。”
不是所有人都是遊戲玩家的,那使用者不見得是存心搗亂,也許真的只是不喜歡玩遊戲。華聲頓時忐忑起來,開始自我懷疑了。
說起來,音樂論壇的使用者,和電腦遊戲玩家的重合率有多高?他不知道。但上個月,他在《絕色江山:外傳》中申請了一個虛擬伺服器,到現在也只有四百多玩家,說明論壇的凝聚力不高。現在又舉辦這樣的活動,會不會起反作用?
正想著呢,又有人回帖了,“《空戰先鋒》絕對是好遊戲,肯定有幾百萬的人去玩。主題曲要是我們論壇做的,所有人都聽得到,多光榮?”
抱此想法的不在少數。很快,討論就熱烈起來了。什麼樣的旋律適合《空戰先鋒》這樣的遊戲?光對這個問題,就爭論不休。
既然是戰爭題材,又是被外國入侵,應該是悲壯的曲子才對。立刻就有人反駁,那麼多可愛的人物,應該是輕靈輕快的曲風才對。還有人提議,主題歌聽上去應該熱血激烈些。
這些討論不僅是個人感觀,還有例項。不少人對電影中的配樂如數家珍,舉證支援自己時,就會舉一個甚至好幾個經典配樂的電影橋段。反駁時,也會用電影配樂來舉例。
華聲沒有發言,但一直看著論壇,目瞪口呆。他都沒想到,自己論壇里居然有這麼多音樂方面的大神。
以前這個論壇的線上高峰時間,通常都在晚上八點到九點鐘,之後資料就會慢慢掉下去。到晚上十點以後,線上數量通常就降到五六百了。
今天可不一樣。好多人在為了《空戰先鋒》適合什麼曲風的爭論熱火朝天,辯駁得有理有據,更多人反覆刷著帖子觀戰。
於是,線上率從八點開始達到了一千,到九點時達到了一千五。再到十點不降反升,達到了一千八的線上量。
這個資料說明,以前那些時不時進論壇逛逛就走掉的使用者,今天為了關注這些討論,一直留下來了。
華聲完全沒有想到,舉辦活動居然產生了這樣的作用。本來,他也就是想增加凝聚力而已啊,沒想到因為這個話題,居然吸引了那麼多藏龍臥虎的高手出來,吸引了大量眼球。
第四百零四章這也行?
此時,聊天群裡的人還在討論著青瓷科技的這次活動。因為好多大型網站都開始舉辦這次活動了,每當有一個註冊量過十萬的大網站舉辦這次活動,都會在聊天群裡激起一番討論。
群裡那些得到郵件,卻覺得沒意思的人還是有很多。
很快就有人提起華聲,這是群裡唯一響應青瓷科技,舉辦活動的人。效果絕對可見,舉辦了活動以後,論壇的發帖量增加了許多!
可是,這樣增加了使用者數沒有?增加了線上量沒有?效果到底怎麼樣?
等華聲終於注意到聊天群了,也不說話,截了個圖,把最新的那“1850”的高峰線上量發到了聊天群裡。
頓時一石激起千層浪。一千八的線上量,在這個群裡已經是數一數二的資料了!
跟著青瓷科技搞活動,居然這麼有效?看到現身說法,好多人都不得不重頭審視這次活動的意義了。
再上華聲的網站取取經,他們明白過來,好多音樂論壇和《空戰先鋒》的交叉使用者,被這次的活動激起了興趣,又有更多人被討論吸引,加入其中。可以說,就算華聲的網站沒有得獎,這次活動對以後的網站運營也有大量好處!
明白了這點,那些沒有第一時間行動的站長們都是後悔不迭。現在也不遲,他們趕緊跟隨,開始在自己的網站也策劃起了活動。
只是,還有很多同型別的競爭網站提前舉辦了活動。導致他們的使用者被拉走了注意力。慢了一步的網站再也無法得到爆發式的關注度了,但線上量和發帖數還是有所增加。
看來舉辦這個活動,確實有利無害啊。那些站長們更是後悔。下午收到青瓷科技發的電子郵件時,怎麼會想岔了,以為這個活動和他們沒有關係呢?
……
王不負不用親自組織這場活動,但是他很關注著舉行活動的效果。
這種涉及面巨大的活動,也只有青瓷科技能夠牽
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