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頓時,分社長就沉默了。遊戲盒是這中國人開發的遊戲對戰平臺。透過這個平臺,單機遊戲變成了聯網遊戲。就是靠著聯網服務,這個中國人的公司在成立第一年收穫了一億多美元的營業額。
對於所有韓國的遊戲廠商來說,青瓷科技都是非常危險的對手。
中國市場和韓國市場有些類似。玩家都是是從小接受填鴨式教育,競爭壓力奇大,需要的娛樂產業也更加趨近。韓國遊戲廠商都覺得,能讓韓國玩家痴迷的韓式網遊,只要推廣得利,同樣也能讓中國玩家沉醉。
但反過來也是一樣的。在中國市場大受成功、造就了青瓷科技的遊戲盒,如果進入韓國遊戲市場,會產生什麼後果,誰都難以預料!
於是,就悄悄地把遊戲盒給封住了。
王不負搖搖頭說:“你應該沒有辦法做這樣的決定吧?無所謂。但我不會接受這樣不公平的合作。”
“這裡面沒有不公平的地方啊。韓國市場很小,人口基數甚至不如你們的一個省。按著你遊戲盒的運營模式,根本無法在韓國市場獲取什麼利益。而韓式網遊就不同了,你作為代理商,什麼都不用做,就能拿到大頭,憑空得到七成、甚至八成的利潤!”分社長說。
這是很簡單的數學題啊!分社長想不通,怎麼王不負居然看不懂其中的道理?
韓國市場能有多少利潤?競爭那麼激烈的市場,剮出油來也沒有多少利潤。而韓國遊戲從中國市場得到的利潤,王不負將得到其中的一大半,只有一小部分流向韓國遊戲廠商。
明明是韓國人吃虧的合作,怎麼王不負反而覺得不公平?
王不負說道:“這種合作並不對等,我本身也不希望進行這類合作。所以抱歉了。”
分社長又氣又鬱悶,失望地走了。
周毅對韓國遊戲沒有那麼深的敵意,奇怪地問:“大神,你打算收那麼多小公司的遊戲,怎麼看都不看韓國人的遊戲?”
第三百九十六章這不是芹菜麼
“這種遊戲是迷幻藥,吃了一口,以後想停下來可就難了。”王不負搖搖頭。
邊說,王不負邊指著旁邊展位的海報:“就算是我,也不敢說自己是聖人。嘗過了賺快錢的滋味,再想要下苦功做自己的遊戲,和那樣的遊戲競爭,可就難了。”
r星的展位就在旁邊,掛了許多《馬克思佩恩》的宣傳海報。
周毅嚇了一跳:“你拒絕韓國遊戲,不是因為韓國人做得不好,而是因為做得太好了,能賺很多錢?”
“質量如何放一邊,韓國遊戲絕對可以在中國賺很多錢。甚至比我們做的遊戲還賺錢。”王不負說道。
光是一個《傳奇》,好好運作,一年賺個十億絕對不是問題,一吃還能穩穩地吃個十幾年。以後的《天堂2》、《驚天動地》、《熱血江湖》,能賺錢的韓國遊戲多了去了。
知道這些,反而是王不負的阻礙。他很怕自己失去雄心。世界上最悲哀的事情,就是變成自己所厭惡的摸樣。
面對這些誘惑,王不負只能剋制:“我們能有今天,是花了多少努力得來的?這才換來了站在e3上的資格。但是,假如我們透過代理韓國人的遊戲,賺的比現在還多……你覺得我們以後會是什麼樣子?”
“肯定不用老加班了。”周毅笑道:“大神你看著方向吧,我就問問。你要是不喜歡韓國遊戲,那什麼時候我們殺入韓國市場。弄死他們。”
“哈哈哈。”王不負也笑了。其實韓國早就封死了青瓷科技進入韓國市場的可能性了。但不用王不負動手,只要看住國內市場,韓國遊戲就會因為過度擴張自我崩潰。
那邊,nc軟體的美國分社長回到他們所在的小展區,給總社長彙報道:“就算我的態度放得很低,中國人仍然不答應和我們合作。”
“那我們只能強攻了。”總社長自語道。
黃部長曾說過,回韓國以後,他會開始試著在中國運作一個韓國遊戲的直接展示點。在中國當地尋找代理商。看來,想盡快進入中國市場,只有這個辦法了。
不尋找外部市場是不行的。在韓國。就算有政府協調。惡性競爭也難以避免。更愁人的是,還有個一家獨大的遊戲運營商“hangame”。全韓國就有六百萬遊戲人口,“hangame”的註冊會員居然高達五百萬,佔據絕對的統治地位。
韓國市場本來就是個小市場。還有個這樣恐怖的運營商存在著。對於遊戲製作商來說簡直無比痛苦。不僅要擔心被玩家拋棄。