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第5部分(第3/4 頁)

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個淒冷的夜晚,想起了那句話:

“至少,人還在!”

第9章 :名將任務

把身上的銀兩都換成糧草,張凡直奔軍需官處,大敵當前,時間就是金錢,他不願意浪費一分一秒。

“咦?怎麼會有程序性歷史任務?”開啟任務模版的一瞬間,張凡就發現了高高置頂A級程序任務。

《征戰》中的任務分為普通任務和程序性任務兩種,程序性任務是歷史發展的軌跡,在特定階段是幾乎不可能完成的任務,可是一旦成功完成,獲得的獎勵絕對能讓所有人面紅耳赤!

例如呂布兵敗下邳,這是一個歷史事件,在這個階段玩家有可能接到救援呂布的任務,一旦成功完成,除卻系統的高額獎勵外,還有一定機率會獲得呂布的效忠!

這類任務大多是小團隊任務,類似於副本模式,第一個成功完成任務的玩家團隊或者個人能夠得到豐厚的獎勵,但主腦對每個時期玩家可能獲得的實力有明確估算,在當前歷史程序下以玩家的實力幾乎是不可能完成的任務。

換做前世,張凡對此肯定是望而卻步,但如今自己的發展水平已經高出玩家很多層次,兵力絕對是現在大多數玩家無法企及的,至於重生的種種經驗,更是不可度量,他第一次對程序性任務有了期待。

強盜的求援(A級歷史程序類任務,個人任務):

東漢末年,宦官當道明不聊生,山西平陸縣人周倉報國無門,飢寒交迫之下無奈落草為寇,雖然身為強盜,但劫富濟貧,聲名遠揚,時黃巾亂起,黃巾軍聽聞周倉名聲,想邀請他加入,周倉不肯,於是被黃巾軍率兵圍住,眼見沒無法堅持,遂請求朝廷派兵解圍,過後定然率眾報效朝廷,死而無憾!不然只能從賊!

基礎獎勵:聲望3000,白銀50000兩!

“還是個名將任務!”張凡一喜,由於名將的唯一性,有可能獲得名將的這類任務大多都是單人任務,他連忙接下了任務,直接被傳送到了副本空間,朝著任務目標地就飛奔了過去,歷史程序性任務都有時間限制,一定時間裡如果沒有玩家完成就會順著歷史劇情發展下去。

工作列上的圖示顯示任務還有1小時30分鐘就會過期,這也意味著張凡如果不在時間段內把任務完成,周倉就會加入黃巾軍,黃巾之亂後在冀州臥牛山等待千里走單騎的關羽關二哥,以後想要收服就會費更大的波折!

這個副本空間十分簡單,中間一片山地,四周都是平原,一望無際,周圍還有許多黃巾兵遊蕩,對普通玩家是一個不小的考驗,稍有不慎就會全軍覆沒,得不償失。

當然這些遊蕩的黃巾士卒對於已經擁有20個弓箭手在身的張凡來說完全構不成威脅,能做的不過是拖延一會時間罷了!

時間不等人,張凡絲毫不敢停留,向著副本中央的山地就衝了過去,遇到沿路的黃巾兵也是能避且避,實在避不過的能收降就收降,也不在乎什麼兵器糧草的問題了,現在可容不得他想太多!

半個小時之後,張凡終於來到目的地,強制進入了戰略模式,這時候他的民兵數量已經突破100,被他分成了三個小隊,其中兩隊分別有50人,差別只是一隊有武器,另一隊沒有罷了,還有一隊是為數5人的農民弓箭手,張凡算是把整付身家都拿了出來!

農民弓箭手沒有經過訓練,實力低下還沒有兵種特技,只是聊勝於無罷了。

派遣初級弓箭手充當哨兵出去探地圖,張凡開始觀察起當前的地形,雖然時間急迫,但他並不慌亂,知己知彼才能百戰不殆!

初級弓箭手的移動速度是2,沒騎兵之前速度絕對算的上快,充當哨兵絕對能應付很多突發情況,不多時,整個戰場的情況張凡已經瞭然於心。

對手是一隊400人的黃巾軍,雖然沒有將領率領,但相比於外面的黃巾雜兵要強了不少,至少人手一把武器是可以保證的,張凡看了一眼,並沒有發現弓箭手這類遠端兵種,頓時心裡一定。

120人對400人,實力根本不在一個檔次上,張凡卻胸有成竹,沒有將領統帥計程車兵根本是烏合之眾,雖然正面戰鬥不可能會贏,但只要戰術得當,還是有機會可以打贏的,而張凡有這三年的重生經驗,最不缺的就是各種戰術的瞭解和運用了!

這戰場是一個標準的山地地形,地圖中間有一處高地,站上幾十個人不是問題,往高地上去的道路是一片盆地,兩頭窄而中間寬,兩邊都有樹林可以伏兵,是天生的伏擊場所!

看到這個地形,張凡靈

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