第四章 死一千次(第2/2 頁)
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偏偏這款遊戲製作太精美,感受太震撼,很多人都上了癮,放棄之後又不甘心,由此誕生了“代練”這個職業,就是將遊戲人物練到五級以上,好歹能注『射』基因『藥』劑,有資格穿戴強化外骨骼,再轉賣給別人。
班上沒人知道,楚歌就是一名《地球無雙》的代練。
他並不是遊戲『迷』,只是聽說代練很賺錢,才嘗試一下,一開始也不會任何遊戲技巧,只能用最簡單粗暴甚至愚蠢的方法——把“痛覺反饋指數”調到最高,也就是真實痛覺的150%,以此換取高額積分,來瘋狂升級。
反正,在一到五級的“平民”階段,無論被修仙者殺死幾次,都不掉積分、裝備和等級的。
楚歌大概被修仙者殺死了上千次,才慢慢『摸』索出這款遊戲的門道。
他經歷過各種各樣的死法——被飛劍『插』死,被法寶壓死,被玄光燒死,被氣浪震死,甚至被元嬰老怪瞪了一眼,就判定什麼“精神崩潰,嚴重腦出血”,活活嚇死。
總算,成為了一名高階玩家,即便面對元嬰老怪,都敢在死前和人家談笑風生。
在150%的痛覺反饋下,被法寶弄死,到底有多痛?
大概就是男人用屁股生孩子那麼痛吧。
楚歌當然知道痛,他是普通人,又不是沒有神經的殺戮機械,怎麼會不痛?他每次都痛得滿地打滾,眼淚鼻涕狂甩,在心裡發誓再也不玩這種缺德冒煙的變態遊戲了。
但是,當他把第一張六級“一星新兵”角『色』卡賣了五百塊之後,什麼都值了。
畢竟,在楚歌看來,世界上最痛苦的事情不是被元嬰老怪一劍『插』死。
而是沒錢。
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