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第47章 被人盯上了(第2/3 頁)

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常好的典範了。

另外兩大主要開支,就是遊戲機的折扣,以及店面租金了。

79年的東京,房價已經進入暴漲通道,銀座這種“上不封頂”的地方不算,僅僅是澀谷/新宿這些『潮』流娛樂區,最好的黃金鋪位就能漲到每平米每年10幾萬日元租金。

秋葉原還是電器街,所以身價不高,但也要三五萬日元每年每平。白井這個店面有七八十平面積,因為是前一個店主臨時倒閉空出來的,下半年補簽有折扣。最後算下來總價也要每個月20萬日元。

每月房租加工資固定成本56萬日元。超過部分就是機器裝修折舊、水電費和利潤(還有稅費、打發稻川會的保-護費)。

另外,韓婷並不害怕白井偷錢——每一臺機器裡都有一個晶片上的計數器,用來統計投幣次數,只有韓婷有密碼,到時候可以來調出查詢。

如果將來對賬對不上,雖然不能抓白井店長坐牢,卻也會留下徵信汙點。

之所以不能抓白井坐牢,這跟韓婷設計的體驗店產權結構有關,一言半語暫時說不清楚。

總之是為了規避曰本的法律、並且便於將來向同行賣裝置時的推廣。(日本法律不允許外國人直接當“個體戶”開店。所以名義上這家店不是韓婷的,韓婷是自己研究了本土政策後,用了“裝置融資租賃”的方式控制了這家店)

第二天,情況與第一天相似,昨兒來過的人,全部意猶未盡繼續,還有些新的客人因為放學後黃金檔的閒逛入坑,機器的爆滿時間延長到了將近6個小時,比前一天多了一半。

但總收入並沒有直接漲一半,只是從15萬日元漲到了19萬日元——主要是那幾個昨晚花大錢玩了幾個小時的鐵桿玩家,技術快速提升,平均存活時間漲到3分鐘以上。所以暴力時間只能從其他新入坑的菜雞身上榨取。

這種形勢下,第三天、第四天機器營業時間繼續攀升,但總收入果然出現了平穩盤整、甚至小幅下跌。

直到第五天,迎來了週六後,上機時間和營業額都出現了較大漲幅——曰本並沒有像中國那樣,透過《勞動法》規定企業究竟是單休還是雙休,所以70年代末已經有部分企業雙修了,學校則大部分都是雙修。

當天營業額暴漲到了33萬日元,週日因為全社會休假,更是暴漲到了41萬,大量只有週末才有空的萌新菜雞貢獻了收入的主流部分。

不過隨著下一個週一來臨,收入再次暴跌一半不止,回到了18萬日元——所有玩家的存活時間都上漲到了5分鐘以上,屠幼生意很快就要做不下去了。

韓婷週日的時候來店裡對賬了一番,收走了“遊戲機融資租賃周供”,並且向白井店長了解了一下情況。

得知眼下主要限制遊戲傳播速度和營收的因素,是“已經練出手藝的成熟玩家長期佔坑”導致的之後。

韓婷就給白井美琴和櫻木晴子下達了新的管理制度:以後出現黃金時段爆滿排隊的情況時,所有人只能玩3個幣就要排隊換人,不能一直霸佔機器。

而如果有特別菜的新人選手,可以給保護優待,在機器旁邊放個鬧鐘——如果3個幣死完還沒玩夠10分鐘的菜鳥,允許他繼續投幣,確保一次排隊能玩滿10分鐘。

如此一來,收入終於漲了回來,而遊戲機的曝光度也得到了保證。

韓婷追求的本來就不是賺錢本身,而是讓更多的人入坑。所以“二八定律”在這裡是不適用的,絕對不可以讓“20%的優質玩家貢獻80%的收入”。

一定要讓更多的菜雞上癮,給他們機會上的傾斜。

按照新規則又運營了一週後,平日的日收入基本穩定在了22~25萬日元,每臺機器的日平均上機時間達到了9小時,週末更是日收入50萬、全天爆滿。韓婷也讓白井把店面佈置重新規整一下,又調了幾臺機器過來。

白井店長看著這個收入,自己都暗暗肝顫:韓婷給她籤的“裝置融資租賃”上,寫的是雷電戰機每臺售價80萬日元、植物大戰殭屍每臺60萬日元。目前一共佈置了14臺,980萬日元。而營業兩週後刨除固定成本,結餘已經有260萬日元,豈不是兩個月就能收回成本?

這也太暴利了。

不過這種限定高峰期每人投幣次數的規矩,肯定是要得罪人的,也容易引起炒作話題。

第二個週末時,店裡就發生了兩起因為不良少年搶機位而群體鬥毆的事件,最後一次還引來了幾個摩托車暴走族。店裡的保安大叔花了好

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