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第53部分(第1/4 頁)

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內功是可以更換的,魂力武學也是可以跟換的,但之前對肉身的改變,就會被保留,神通也是。

但只有內功是不行的,與內功配套的絕學“獨孤九劍”就是魂技了,魂力武學是被動的,魂技是主動的,他們在魂力武學的支援下,往往能夠發揮匪夷所思的妙用。

根據魂色,魂技有九色,有九種性質,修行者往往能修行自己的魂色魂技和兩種色彩最近的魂色。比如主角江尚,他是橙色晨澤系,橙色的組成顏色是黃和紅,那麼,他也可以修行黃色變化系和紅色增強系,但效果會打折。

更遠的顏色從理論上也是可以修行的,但那投入收益率就低的讓人覺得很不划算了。

根據實用度和修行難度,魂技會被評價星級,星級越高越稀有越好用越難練,高星級魂技需要低星級作為理論基礎,魂技的正常修行,也是從一星開始,逐漸累積。但星魂強者例外,這個後面解釋。

根據對一個魂技修行程度,從量上看,魂技有等級,正常情況上限是五級,但卻有辦法突破。從質上看,魂技分為六階,二階是銘刻化,三階魂具化,四階**器官異化,五階、六階暫不劇透,但是絕世強者的專利。

一個守夜人能夠修行到三階的魂技是有限,四階更是隻要一個就足以揚名海內外,但對**的負擔也很重,大部分魂技二階就夠用了,在量(等級)上提高就夠用了。

一般來,間色必須修行原色(紅黃藍)來發揮戰力,原色專精自己的色彩就夠了,暖色系傾向近戰,被譽為近戰傻瓜組合,冷色系傾向於遠離對手,被譽為怕死的懦夫組,嘛,原因後面會有,先不劇透。

星魂強者有些特殊,他一覺醒,就會獲得一套英雄專用魂力武學和幾個強力魂技,星級都非常高,可以說,只要不死於路途,成為強者的路途一片平坦。

最初的星魂武學和魂技都是對星魂強者的星魂武學和星魂技的複製品,但在三百多年歲月中,卻有了超越原版的趨勢,但星魂技在技能稀有程度、升級速度上,還是無可取代的。

最明顯的就是魂具了,原本只是魂技具現化的產物,但了主角這個時代,已經更新到了第三代,成為了文明基石。

還有啥……哦,魂石和魂力等級。

其實這個不重要,上面已經說明了,一個守夜人強在他的魂力武學和魂技上,只要活下去,魂力肯定會越來越多的。

魂力等級就是這個守夜人魂力最大儲備量,魂力等級會和修行魂技星級共同成長,,除了肆意使用高星級魂技的菜鳥和星魂強者,一般都是夠用的,而且,魂力也有高速提升的途徑。

魂石實際上是個外在的外掛,能夠照明和顯示使用者的魂力等級,或者充當魂具的控制核心,也是身份證明,是一個必需品般的魂具,極其方便。

好吧,差不多就這些了。嘛,現在回頭看,的確有些複雜。

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第十二章 尾聲

瘟疫,天啟四騎士之首,末日神系的原主神之一,在五十多年前神戰之中,其神系祖神掘墓者被希臘神王宙斯擊殺,根源神器末日七封印和終結之鐘都被奪取,整個末日神系淪為舊神。

瘟疫和他的眷族失去了自己在另一個位面的神域,必須在地球大陸上討生活,而真神眷族居住的神眷大陸,可不是他這樣已經開始衰落的舊神敢染指的目標。

四十多年前,他帶著族人毀滅了北歐卡特蘭附近的十九座大型城市,在哪裡建立自己的地上王國。

和人類原本預想的完全不同,舊神和邪神的領地不僅不是烏雲滾滾的地獄、冥府,反而陽光普照,光亮溫暖。

和真神的神域一般,神力讓這裡植物迅速增長,和人類領地人造陽光下最多兩年三熟不同,在瘟疫的領地,果物一年五熟,稻米成田,野生繁衍,居民安家立業。

帶來末日的瘟疫之神的領地上不僅沒有瘟疫,反而四季如春,潔淨舒適。

畢竟,審美觀正常的存在,只要有能力,怎麼也不會把自己的家搞的如同墳場和垃圾場一般。

而該神系的根源祖神掘墓者雖然隕落,但太陽神依舊存在,他的庇護讓這裡如同人間天堂。

有舊神的庇護,在地上神國之內,棄獸如同普通的生物一般繁衍生活,自行產生需要的魂能,甚至,近年來,有部分城鎮,已經和這位瘟疫君王建交了。

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