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的夏娜裡的那位祭禮之蛇之後,他們所有人都對普通人有一些漠視的感覺。因此在真的做一些壞事的時候,他們並沒有任何實際上的不適感。因為他們很清楚,自己所做的,實際意義上是代表著社會執行的一種平衡。
沒有一個世界是隻有光沒有影的,也沒有任何一個社會只有好人沒有壞蛋。
就好像那個將所有一切都託付給那個西比拉系統的奇特城市,越是宣揚社會平等,每一個人都是必要的,反而越是會在社會中隱藏各種陰影。
世界從來都是公平的,有好就必然有壞,有勇者,就必然有魔王。
經歷了那麼多事情,雷一鳴現在已經可以很平淡地對待那些或許有人看來是完全不講道理的壞事了。而且跟原本真正意義上的壞蛋相比,他們做事更加收斂,會讓人心中的黑暗爆發出來,卻不會讓那些黑暗的東西擴散開去。
而且不同於一週目的時候,一個初級boss就幾天或者幾個月的扮演時間,現在的他一個boss要當上好幾年,也使得他們幾個有更多的時間在互相粘粘糊糊上了。
嗯,或許是有著那些黏糊,這才使得雷一鳴在遊戲空間裡的時間沒有長期臥床不起。
遊戲的進度相比�
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