惡魔王子的華麗蛻變
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第9部分(第4/4 頁)

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參賽者紛紛準備馬上開始,瑾萱不懂的望向蘇楓驚奇的好問;

什麼是碰岸比近(lag for break)

雙方運動員將球從開球線後擊出去碰對岸返回,併力圖使返回的球儘可能地靠近岸邊。透過比決定開球權

。蘇楓沉靜笑著耐心的解釋說

不用了,我先讓你開球。我先讓你開局,不然我怕你一會面子裡子都掛不住。

好,你不要後悔。

好,請吧!喬熙銘傲慢的挪到檯球桌的邊角滿臉悠哉希望看著他接下來的精彩發球讓他覺得比賽比較有幹勁。

校園祭6

斯諾克又稱英式檯球一種檯球運動檯面四角以及兩長邊中心位置各有一個球洞,使用的球分為1個白球,15個紅球和6個綵球(黃、綠、棕、藍、粉紅、黑)共22個球····主持人拿起手中的演說稿照本宣讀聽得瑾萱他們都快睡著了一句話都聽不進去感覺就想在聽緊箍咒。

不錯,有點看頭。喬熙銘滿意的鼓掌讚揚說

那是,也不看看,我是誰,我可··

無關緊要的話和規則等都不用說了,有打過的應該都知道,我們擊球順序為一個紅球、一個綵球直到紅球全部落袋,然後以黃、綠、棕、藍、粉紅、黑的順序逐個擊球,統計總分。喬熙銘駕輕就熟講解說

可以,怕你啊。

不過,最先將黑球擊落袋中的勝利,一局定勝負。

主持人沒有一席之地的被眾人遺忘自己一個人傷心的躲在角落裡數螞蟻安

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