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第8部分(第4/4 頁)

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的方式去搞,每秒鐘繪製12張地圖,每分鐘就是720張圖,40分鐘則就是超過28800張圖。

即使歷史地圖的動畫相對於其他的動畫,可以偷工減料一些,因為,歷史地圖大多數時期,都是靜態的,只有少數時期,才會出現變動。

即使這樣,保守估計原畫超過百副,中間畫數以千計。這樣的工作量,即使交給一家專業的動畫製作公司,也是比較繁重的。更別說是讓王啟年、郝藝、杜傑、李解幾個學生去做。

關於這個問題,王啟年在水木清華bbs上發帖請教,帖子中,他張貼了超過百副中國古代歷史地圖,還配合文字說明,在網路上引發了不少bbs網友的興趣。

“我覺得按照傳統的動畫方式製作,夠嗆!沒錢,沒人,除非你們肯花費幾年苦工,否則,做不出來!”id是“獨孤求婚失敗”的網友說道。

“那有沒有比較可行,更有效率的製作方法?”王啟年問道。

“有啊,用電腦製作!就像微軟釋出的《帝國時代》遊戲裡面的遊戲地圖那樣,先做一個‘遊戲地圖編輯器’,之後,使用地圖編輯器進行開發,就很容易了!”獨孤求婚失敗在帖子中回覆說道。

對啊!

像即時戰略遊戲那樣!

王啟年聞言,不由感覺霍然開朗,實際上,在2014年網路上的《中國歷史地圖詳細版》就是用地圖編輯器做出來的。也只有用軟體做出來,才能夠節省時間。

但是……

王啟年眾人是學電影的,而不是學計算機的。知道可以用地圖編輯器程式做,但眾人誰懂程式設計,誰有本事做出地圖編輯器?

“其實,我就可以做!如果,你們能夠讓我加入團隊,我可以給你們程式設計序,做出‘地圖編輯器’,不過,‘地圖編輯器�

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