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第34章 遊戲和職業的型別!(第2/2 頁)

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到的職業太過齊全,所以林御忍不住都有點想感嘆自己運氣不錯了。

他的職業能力結合這篇攻略……

有了這些“資訊”之後,想要再進行『欺詐』,就簡單多了!

“接下來還得多找點攻略貼,多記住幾個職業的能力!”

林御心中默默地想到。

他心中無比感謝這個論壇的建立者。

這樣的話,只要運用得當……

在以後的副本里,他幾乎可以是任何一種自己想要的『職業』!

再也不用像是第一次編造『偵探』那樣絞盡腦汁了,直接用現成的就可以了!

倒不如說……林御覺得以後自己可能也只能用現成的了。

畢竟,大部分玩家肯定也是上過論壇的。

你報出一個『職業』、只要不是『唯一職業』,大家肯定也就都知道你的能力是什麼了。

不過,林御也沒有著急著立刻就去看其他的職業能力的匯總攻略。

他還是繼續在看這篇“新手必看”的攻略。

畢竟接下來……

這篇攻略還介紹了幾種遊戲副本的型別!

而和職業的分類一樣,這些都是玩家自主劃分歸類的、並不是來自遊戲“官方”的說法。

根據幾種遊戲副本的通關條件和主要會遇到的難點……

遊戲副本的型別主要分為以下幾種。

『對抗』、『生存』、『解謎』和『廝殺』!

『對抗』顧名思義,就是人與人之間對抗為主的副本,透過條件往往以戰勝敵對玩家陣營或者殲滅其他所有人為主。

而『生存』的透過條件大多是堅持活下去,在副本記憶體活多少時間……這類副本之中要麼是有極端環境,要麼是有一個幾乎無法戰勝、但是行動有規律的強大恐怖存在。

『解謎』類則是通關條件必定要解開某種謎題,這類遊戲聽起來最簡單,卻往往有著“即宕機制”,實際上死亡率完全不低。

至於『廝殺』……反而是最簡單粗暴的——這種副本里也有怪物,但是這些怪物卻是可以戰勝的!

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