特別篇:英桀召喚(第1/5 頁)
英桀召喚,由七聖召喚改編而來(其實就是我自己根據崩壞三里逐火十三英桀的boss機制,自機角色機制以及樂土刻印機制設計了英桀角色牌以及對應的專武牌和天賦牌)。
其實很久以前我想寫一篇原神主世界崩壞三元素的書,當時設計英桀牌是為了讓主角七聖召喚開掛裝逼的,但是後來試寫了幾篇稿子發現我根本不適合寫原神,最後就擱置了。
但是呢,這設計好的十三張英桀牌我不忍心丟掉,所以現在拿出來客串一下。
因為是用來裝逼的,所以每一張牌的強度放在正常七聖召喚裡都是絕對超模的,大家看個樂子就好,這本書裡洛樿玩的英桀召喚是他調整過數值的。
看不懂七聖召喚的可以跳過。
那麼接下來,是我的設計。
請看VcR
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No.1 凱文
屬性:冰
普通攻擊:消耗1個冰骰子與2個雜色骰子,造成2點物理傷害,獲得1點充能。
元素戰技1:消耗3個冰骰子,造成3點冰元素傷害,獲得一點充能。
元素戰技2:消耗3個火骰子,造成5點火屬性傷害,獲得1點充能。
元素爆發【天火,出鞘!】:消耗4個火骰子與3點充能,造成10點火元素傷害;獲得一張料理牌【往世的泡麵?味之鮮】(每局遊戲僅一次);造成【威懾】效果。
【往世的泡麵?味之鮮】:使用後,無需骰子和能量,直接發動一次【天火,出鞘!】
【威懾】:下一行動輪對方無法行動。
武器牌【天火聖裁】:耗費3個火骰子,基礎攻擊+1;元素戰技2造成的傷害額外+1,【天火,出鞘!】造成的傷害額外+3。
天賦牌:消耗3個冰骰子,使用後立即發動一次元素戰技1,並對敵方受到元素戰技1攻擊的目標施加【萬物歸零】(每回合僅一次)。
【萬物歸零】:使被附加目標本回合內無法行動,下回合開始時自動解除,若該目標在被附加【萬物歸零】期間受到任何形式的傷害,則該目標直接死亡。
被動:【救世】
當場上僅剩下凱文存活時,凱文進入【救世之戰】狀態,此狀態下若本局遊戲內使用過【天火,出鞘!】則基礎傷害+3。
凱文老祖嘛,沒說的,就是最直接的超模傷害,自己跟自己打融化,起手就是秒人,當天火出鞘的那一刻起,就註定了敵人化為飛灰的結局。
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No.2 愛莉希雅
屬性:冰
普通攻擊:消耗1個冰骰子與2個雜色骰子,造成2點物理傷害,獲得1點充能。
元素戰技:消耗3個冰骰子,造成3點冰元素傷害,獲得一點充能;召喚【水晶楔枝】,持續1回合(不可疊加)。
【水晶楔枝】:結束階段:造成1點冰元素傷害;使受到攻擊的目標附加一層【晶化值】,【晶化值】積累達到3層時,目標進入【晶化】狀態,本回合無法行動。
元素爆發【無瑕穹頂】:消耗3個冰骰子與3點充能,召喚【無瑕穹頂】,持續2回合(重複觸發重新整理持續時間),【無瑕穹頂】存在期間,當我方角色攻擊造成傷害時,【無瑕穹頂】發動一次協同攻擊,造成2點冰屬性傷害;【無瑕穹頂】存在時,普通攻擊變為強化普通攻擊,造成4點冰元素傷害。
武器牌【往世的飛花·愛之矢】:消耗3個冰骰子,基礎攻擊+1;【水晶楔枝】附加的【晶化值】+1;釋放元素爆發後,為對方全體附加1層【晶化值】。
天賦牌:消耗3個冰骰子,裝備後,強化普通攻擊轉變為【花與鳥與愛之矢】,造成5點冰元素傷害,使被攻擊目標附加一層【晶化值】;【晶化】狀態下追加效果【力量流走嘍~】,被附著目標損失當前全部充能。
被動:【無瑕】
愛莉希雅血量為0時將自動退入後臺並進入【蘇生】狀態(每局遊戲僅一次),【蘇生】狀態下,本回合結束時,若我方仍有目標存活,則下回合開始時愛莉希雅以滿血量復活,否則判定死亡。
愛莉希雅的機制就比較複雜了,總結起來就是直傷相對一般,但有召喚有協同有控制有虛弱,可謂是什麼都會一點,絕對足夠難纏。
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No.3 阿波尼亞
屬性:雷
普通攻擊:消耗1個雷骰子與2個雜色骰