第55章 天賦,技能,全員lv3!(第2/2 頁)
標造成100%→110%的物理傷害。
旋轉圈數=(3→5)+速度÷150(當前可旋轉7圈)。
法力消耗120→140點,冷卻時間80→78秒。
......
雖然只提升了10%的傷害,但是也不能小覷。
現在他能在3秒內旋轉7圈,每圈都多10%,最終增加的傷害將非常可觀。
主動技能升完,接下來就是陳閒唯一的一個被動技能。
裂紋(被動技能)
品質:白銀
等級:LV1→LV3
效果:攻擊命中時,有15%的機率降低目標100→300點防禦,持續5→7秒。
......
裂紋是固定值破甲,明眼人一眼就能看出來,到了後期,甚至中期它就得解甲歸田了。
但在初期,它卻是實打實的強!
“我現在的攻擊力也才879點,足足300點的破甲,對輸出的提升甚至比兩大主動技能加起來還強。”
陳閒對這個被動滿意極了,畢竟主動技能是有冷卻的,而普通攻擊才是他最拿手的戰鬥方式。
畢竟,砍一劍一堆特效誰又能不愛呢?
而且裂紋被動升級後,受益的不止他自身。明天與阿薩姆大帝的最終決戰,它能讓更多的玩家擁有破防能力。
敷了六次“天書殘卷”牌的面膜,陳閒才將三大技能統統升到了LV3!
至於被遺忘在角落裡的坑逼技能撼地斬,陳閒沒把它遺忘就已經是心軟了。
升級?想都別想!
既然技能都升到了LV3,那麼價效比更高一籌的天賦,陳閒自然不會厚此薄彼。
三大永久疊屬性的天賦,外加復甦之風,也都升到了LV3!
並且,陳閒還不忘對比不滅之握,實戰訓練,學習拼讀三者之間,它們升級之後提升的幅度。
而就是這一對比,讓他發現了端倪。
不滅之握(LV2→LV3):每過9.5→9秒,你的下一次攻擊將附帶你5.5%→6%最大生命的法術傷害,並永久增加20→30點最大生命。每天最多疊加40→80次。
實戰訓練(LV2→LV3):每擊殺一個生物,永久增加2→3點攻擊力。每天最多疊加30→40次。
學習拼讀(LV2→LV3):每擊殺一個生物,永久增加2→3點法術強度。每天最多疊加30→40次。
......
陳閒發現,三大天賦升級之後,每次疊加的生命值,攻擊力,法術強度都是擠牙膏似的一點點遞增。
同時擠牙膏的,還有實戰訓練和學習拼讀的每日次數。
唯獨不滅之握,每日可疊加的次數是在翻倍地漲!
這就導致陳閒疊生命的速度,遠超攻擊力和法術強度。
如今,陳閒的最大生命不僅超過了,甚至直逼!
“這是要在坦克的道路上一去不回啊!”
陳閒無奈苦笑。
如果說生命上限的狂飆是一匹脫韁的野馬,那麼復甦之風的百分比回血就是被野馬拉著的板車。
野馬有多快,它就有多快!
復甦之風天賦從LV1升到LV3,同樣給了陳閒不小的驚喜。
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