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第175章 鉅額獎勵玩遊戲(第1/2 頁)

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在浩瀚宇宙之中,除了那些驚天動地的文明間的戰爭外,還有一類戰爭堪稱慘烈至極。

文明與文明之間的交鋒,即便戰敗,尚有投降一途可選,至多淪為附屬文明而已。

然而,這種特殊的戰爭卻毫無妥協餘地,唯有生死存亡之分——要麼取得最終的勝利,要麼面臨徹底的覆滅。這種殊死之戰,便是文明與魔獸(亦或稱之為星獸、蟲族)之間的戰爭。名稱如何並不重要,關鍵在於這些魔獸或是蟲族,皆為與生俱來的殺戮族群。

其中部分個體實力超群,其強悍程度令人咋舌。當它們進化至特定階段後,更是具備了跨越星際自由行動的能力。隨隨便便走出一個個體,都足以輕而易舉地摧毀整顆星球。

而另有一些則熱衷於群體作戰,一旦某個星球不幸被它們所“眷顧”,那麼等待這個星球的結局便僅有一個:生靈慘遭屠戮,文明毀於一旦。無論是繁華都市還是寧靜鄉村,都將在瞬間化為一片焦土廢墟;所有生靈都將灰飛煙滅,曾經輝煌燦爛的文明也會如流星般轉瞬即逝,消失在茫茫宇宙的黑暗深處。

李向東準備在新的網路建成後推出一款免費的全息網路遊戲,遊戲名稱《星際:文明崛起》。

遊戲的場景設定,是藍星進入星際時代,積極開展對外探索,擴充套件。

遊戲的角色只有一種——探索者。進入遊戲之後,每個人都有一艘具備躍遷一百光年能力的飛船。

遊戲者可以透過到宇宙中冒險,發現生命星球、採礦來積累財富,為飛船升級。最後組建星際艦隊,擴張藍星人族的勢力範圍。最終實現對銀河系的統一。

有了這個思路,具體遊戲中財富的平衡,科技的發展,文明之間的交流,與蟲族的戰爭等等都交給小強這個全能型的智囊去設計製作。

安裝好生產線,安排好小強制作遊戲的任務。

李向東和鄭濤、於懷瑾開了一個碰頭會,主要做兩項工作。

第一,安排於懷謹開始設計1奈米級別的量子晶片。讓他根據量子晶片理論大膽設計。真正做到“人有多大膽,晶片效能就要有多高”。總之一句話,李向東讓他儘量挖掘量子晶片的潛力,不再像藍星以前的晶片公司,每年提升一點效能。而是極盡所能,一步到位,實現跨越式發展。

對晶片,李向東是這樣安排的。因為李茵已經設計製作出了光子晶片,這是比量子晶片更先進的產品。現階段李向東準備只在公司內部使用。

下一步,等量子晶片在全藍星鋪開以後。估計在一年後,再公開光子晶片。但僅在華國範圍內使用,禁止外售。等更加先進的晶片設計成功以後,才能放開禁售。

就是始終要確保華國比全世界的晶片技術上要先進一個檔次。

第二個任務。就是安排鄭濤組建一個網路遊戲公司。開始招聘人馬,籌備辦公場。因為僅僅只過了一個上午的時間,小強就已經提醒李向東。遊戲的軟體已經設計製作好了。

有了強大的人工智慧,辦事效率就是高。

根據小強的設計,遊戲是採用人機互聯的模式。不過與李向東的全息訓練艙相比,是一種技術含量極低的人機互聯簡化版。

登入遊戲的工具是一個遊戲頭盔,用幾個弱電極緊貼著普通人的腦袋,就可以實現人機互聯,進入全息遊戲網路。

以這種模式玩全息遊戲,對人的精神力也是一種鍛鍊。日久天長,人的精神力就能夠得到逐步的提升。但是一天遊戲的時間不能太久,太久了會對精神力有傷害。

李向東讓小強在遊戲中設定每個人每天玩這個《星際:文明崛起》不能超過四個小時。

超過四個小時就強制下線。你就是換了id,換了頭盔都不行。因為遊戲會自動識別每個人的精神力特徵。這比指紋、視網膜還要靠譜。因為每個人的精神力都是獨一無二的。

除了遊戲頭盔需要按照成本價格收取

800

元之外,玩家透過網際網路暢玩這款遊戲全程無需支付任何費用。不僅如此,遊戲中的各類裝備更是被嚴格限制交易,這無疑保證了遊戲的公平性和競技性。

那麼如何才能吸引廣大玩家投身於這個奇妙的虛擬世界呢?首要因素當然離不開遊戲自身所散發的迷人魅力。其近乎完美地模擬真實的遊戲環境讓人彷彿身臨其境,無論是細膩逼真的觸感反饋、還是美輪美奐的光影特效,都給玩家帶來前所未有的震撼體驗。

還有那氣勢磅礴、浩瀚無垠的宇宙場景更是如同夢幻般引人

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