第64章 嗚嗚,心疼桃夭(第1/3 頁)
花雨點開了桃夭的詳細介面,一系列資訊立即展現在眼前:
【花舞霓裳·桃夭】
【稀有度:四星】
【普通攻擊:落英繽紛】
桃夭揮動手臂,在目標周圍形成一圈帶刺的花瓣。花瓣旋轉飛舞,對敵人造成持續傷害。每次攻擊有15機率額外觸發一次傷害。
【戰技:桃心守護】
桃夭召喚桃花花瓣形成堅固護盾,為隊伍中所有角色提供相當於桃夭最大生命值50的護盾。護盾存在期間,受護目標有30機率免疫控制效果,最多免疫3次。護盾破碎時,對周圍敵人造成範圍傷害。冷卻時間:15秒。
【終結技:為了美好】
桃夭展開雙臂,在周圍創造出一片絢麗的花海。花海範圍內,隊伍所有成員火屬性攻擊力提升300,並且每秒恢復3最大生命值。持續時間:12秒。
【天賦1:花之饋贈】
桃夭的普通攻擊和戰技會為隊伍中其他成員提供持續5秒的生命值恢復效果。恢復量隨桃夭的攻擊力提升。
【天賦2:櫻之守護】
當隊伍中有角色生命值低於30時,桃夭的所有技能冷卻時間減少50。
【天賦3:花瓣飛舞】
處於衝刺狀態時,桃夭化作漫天花瓣,可以無視小型障礙物。同時移動速度提升30。
【妖魂1:無盡之春】
終結技“為了美好”的火屬性加成效果不再侷限於火屬性,對所有元素攻擊均有效。
【妖魂2:花開不敗】
“桃心守護”破碎時,有5機率立即重新生成一個相同效果的護盾。
【妖魂3:花海盛宴】
“為了美好”的影響範圍擴大50,持續時間延長10秒。
【妖魂4:花瓣輕舞】
“花瓣飛舞”天賦觸發時,有30機率不消耗體力值。
【妖魂5:春風拂面】
處於“為了美好”範圍內時,隊伍成員移動速度提高100,且“桃心守護”的控制免疫機率提高20。
【妖魂6:抱歉,請原諒我自私!】
當隊伍中有角色處於“桃心守護”保護下即將死亡時,桃夭將代替其承受致命一擊(每場戰鬥僅觸發一次)
隨著桃夭相關的屬性隨之浮現。
看到了這些資訊,花雨和花蕾姐妹倆頓時瞪大眼睛,一時間說不出話來。
緊接著,直播間的彈幕也瞬間爆炸。
觀眾們紛紛表達著自己的震驚和難以置信。
“這這真的是四星角色嗎?”
花雨喃喃自語,彷彿不敢相信自己的眼睛。
花蕾使勁揉了揉眼睛,再次確認了一遍面板資訊:
“姐,你告訴我這真的只是個四星卡?”
直播間的觀眾們也炸開了鍋:
“我的天啊!這真的是四星角色的強度嗎?”
“這是集生存、趕路、輔助於一身的全能型選手啊!”
“策劃是不是搞錯了?這明明應該是五星甚至六星的水平吧?”
“我已經看到我的錢包在哭泣了”
花雨深吸一口氣,試圖平復一下自己激動的心情,
“這個角色也太強了吧?不僅有超強的生存能力,還能輔助全隊,甚至看天賦效果,似乎連趕路都這麼方便……”
花蕾興奮地點點頭:
“而且桃夭姐姐的妖魂好強啊……不僅如此,她所有的設計感覺都好像她!”
“沒錯。”花雨贊同道,“這個角色的設計真的很用心。不僅實力強大,而且還很符合桃夭溫柔守護的形象。”
“只是……”
花雨突然深吸了一口氣。
臉色有些難看,指著妖魂的介面,喊道:
“這第六妖魂是什麼意思?憑什麼桃夭要替死啊?”
花蕾也開始打抱不平了起來,“就是啊!好討厭的第六魂啊!”
而直播間的觀眾們也紛紛發表著自己的看法:
“這個角色,我只能說既強力又有特色!”
“說實話,第六魂的效果,如果不是桃夭的話,放在別的角色上,其實也挺強的,畢竟相當於主c多一條命!”
“可惡……這機制為什麼偏偏放在桃夭身上,這個妖魂我到底是點還是不點?”
彈幕發表了不同的意見,也有著不同的想法。