第2章 殺神!(第2/2 頁)
隨著陳梟書寫結束,那道輸入框立即如煙塵般消散。
【恭喜玩家Id輸入成功,四分三十秒後將自動進入《狩獵》世界!】
聽到系統提示,陳梟迫不及待的召喚出屬性面板。
他要看看這個“殺神”職業究竟有多強!
【Id:殺神】
【職業:殺神(見習)】
【等級:1】
【力量:10】
【敏捷:10】
【體質:10】
【精神:10】
……
“怎麼可能!”
陳梟徹底驚了!
眾所皆知,不同的職業,初始四維屬性會有不同的側重點。
無論是哪種遊戲,這都幾乎是一種常識。
《狩獵》也不例外!
例如陳梟上一世的戰士職業,初始力量屬性有7點,而精神屬性才只有4點,再比如刺客職業,初始敏捷屬性絕對是全職業最高,可體質屬性卻只有3點。
其餘職業同樣如此。
相比之下,“殺神”職業簡直堪稱恐怖!
四維屬性不僅無比均衡,而且每一項居然都高達10點,比陳梟上一世的戰士職業強太多了!
可以說是真正意義上的四邊形戰士!
陳梟眼神一凝,伸手點開屬性面板上的職業一欄。
頓時,關於“殺神”的職業資訊出現在他眼前。
【唯一隱藏職業,殺神是絕情、高傲、嗜血、強大的代名詞,摒棄所有精神、信念、情感,以‘殺’入道,獨斷獨行,不受世間一切束縛,無視世間一切規則,只為追求最極致的攻擊。】
【職業被動1:每擊殺一隻惡魔,四維屬性值各永久+1(惡魔等級不可低於自身等級)】
【職業被動2:每擊殺一名玩家,殺意點+1】
【職業被動3:一旦死亡等級清零、屬性清零、“殺神”職業自動喪失】
……
當看到“殺神”附帶的三條職業被動時,陳梟不由得身體一震。
他很難相信《狩獵》中,竟然會有如此強大的職業!
相比於暫時不清楚含義的被動2,被動1與3則更讓陳梟感到震撼!
擊殺惡魔可獲得屬性點獎勵……
一旦死亡等級清零、屬性清零、職業喪失……
陳梟舔了舔有些乾燥的嘴唇。
眾所周知,玩家只有在升級時,系統才會獎勵自由屬性點,可現在他竟然擊殺惡魔就可以獲得!
這意味著只要殺的惡魔越多,他的屬性點就會越高!
另外,《狩獵》中的玩家死亡後,系統通常會自動扣除1級的經驗值。
可殺神職業一旦死亡,不僅等級與屬性會直接清零,而且職業也會徹底喪失!
毫不誇張的說,這絕對是他所見過最嚴厲的死亡懲罰!
緊接著,陳梟看向自己的技能欄。
每一位玩家在選擇完職業後,技能欄裡都會出現一個專屬技能。
“殺神”也不例外!
【殺神專屬技能:殺神斬。目前等級1級,最高等級10級,升級所需技能點100。主動效果:使用戰刀近身攻擊單個目標,傷害等同普通攻擊的300%,損耗法術值20點,冷卻時間10秒。】
……
恐怖如斯!
陳梟頓時倒吸了一口涼氣。
不愧是“殺神”!
這個名為【殺神斬】的技能,絕對是他見過的最強單體攻擊技能!
1級的技能效果,就已經秒殺上一世被他升到滿級的戰士技能!
若是升到滿級,【殺神斬】的傷害究竟會有多恐怖,陳梟簡直難以想象!
堪稱變態的四維屬性、職業被動、以及專屬技能……
“殺神”職業的強大,讓陳梟心跳控制不住的加速!
與此同時,他耳邊也終於響起了進入遊戲的十秒倒計時。
10!
9!
8!
7!
6!
5!
4!
3!
2!
1!
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