第16章隱藏戰鬥設定(第2/2 頁)
了心中的疑惑,莫唯回頭看去,就見丘陵地圖邊緣,大片草原之中,越來越多的玩家們身影正在步步向前,眼看用不了多長時間,就要衝到這片6級怪物重新整理區。
趁著還有時間,他趕緊衝向遠方的草坡,抓緊鍛鍊操作技巧。
這一次向前狂衝,莫唯狠狠心一下子引來了數頭野狼,帶著身後緊追不捨的四雙血紅眼神,快速衝向草坡一側。
遠離怪物密集的重新整理區中心後,他便帶著這四頭怪物,開始了一圈一圈的遛彎時間……
而且,他還是故意降低逃跑的速度,讓四頭野狼不斷向他身後發起攻擊,然後藉助對身體的控制,連續閃避暴風驟雨般的攻擊……
腰部閃動肩部晃動四爪來回移動,這頭雙眼泛著綠光的野狼,便在四頭野狼的夾擊包圍下,巧妙的躲避著攻擊。
雖然時不時的他還會被怪物的攻擊命中一兩次,但莫唯的生命條和防禦力已經不是剛來這裡的時候能夠相比,捱上一兩次攻擊,損失的生命值也就是21到25點之間。
但是隨著時間慢慢過去,莫唯已經漸漸熟悉了這種控制野狼身軀的操作方式,並不斷做出各種靈巧的躲避動作,四頭野狼對他的威脅正在快速變小。
到最後,硬是三分鐘的時間過去,四頭野狼瘋狂的攻擊竟然再也沒有命中過一次……
差不多了,該換地方了。
看著遠方草原中,大片玩家正聚集在一起,集體向著草坡這邊趕來,莫唯立即加快速度,直直衝向怪物重新整理區一側,尋找更高階的練級地圖去……
他很明白,要想獲取更多的經驗值,拿到更豐厚的戰利品,也只能繼續跨越5級打怪,保持戰利品的最高爆率。
莫唯在以往很多遊戲中都碰到過這樣的設定,玩家與怪物等級相差五級以內,是經驗值和爆率最高的時候,一旦玩家們超過怪物等級五級,不僅是經驗值會大幅降低,連爆率也會縮水不少,當然,任務道具除外。
也有高於玩家五級以上的怪物,殺死後系統不給經驗值和戰利品的設定,但這是極少數的遊戲中才會碰到。
為了繼續拿到最高的經驗值和保持戰利品爆率,他現在想去尋找7級的怪物重新整理區……
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