第66章隱藏職業設定(第2/2 頁)
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它輔助型別做出了相應的調整。
精靈族的聖靈巫師同樣如此,對比法師職業,他的魔法傷害也被減弱一些,控制作用更為明顯。
魔族智者本身無法擁有攻擊技能,攻擊型別也受到很大限制,並不存在影響遊戲的平衡。
感謝您對永恆世界的關注,這些隱藏職業將會在不久後全面向廣大玩家們開啟,請隨時留意官網資訊,祝您遊戲愉快!
看著官方給出的解釋,莫唯心中的猜想也得到了證實。
自從選擇魔族智者這個隱藏職業後,再加上兩位女神的職業型別,他一直都在思索著這些隱藏職業的優劣,最終發現,其實所謂的隱藏職業,並沒有多大的優勢可言,只不過操作方式和攻擊型別與其它職業有些不同罷了。
關閉這個帖子,莫唯總算全部明白了永恆世界中,五大幸運職業的各自特點。
他繼續瀏覽著官方論壇,檢視一個個引起他興趣的留言貼,從裡面瞭解了不少的遊戲資料。
比如爆率問題,很多玩家們都抱怨幹掉怪物後,掉落的戰利品太少,必須越級打怪才能提升一點點爆率,這也和他心中猜想的差不多一致。
甚至還有玩家們提出了新的想法,玩家角色屬性中,有關幸運值屬性的存在,或許就是影響系統爆率的最大關鍵。
可是沒有人知道,該怎麼去提高幸運值的資料,到底是從裝備還是任務中,才能增加各自的幸運值,成為了所有玩家們都特別關注的情況。
有很多人提出自己的見解,認為幸運值的存在,需要玩家們去觸發那些隱藏在野外地圖中的特殊任務,或許才能拿到一些額外的幸運值獎勵。
哪怕多出一個或者兩個幸運點數,對於該玩家以後爆率的提高,都將是非常重要的改變!
這個說法,立即引起了莫唯的關注……
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