第10章 打爆小學生(第2/2 頁)
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級,差不多還需要19場左右上午那樣強度的比賽和同樣的個人表現。
李景明詳細看了看系統介面的其他分類。除去已經瞭解過的速度和不需要看的守門,就剩下射門、傳球、盤帶、防守、以及體能。先說盤帶,盤帶兩條技能樹,一條主要加盤帶與控球,關於這兩點的區別,系統給出的解釋是,盤帶:將決定控球時球與腳的距離;控球:將決定人物的控球能力。李景明的理解是控球就是在對抗中把球控制在腳下的能力,而盤帶就是在高速運動中的控球能力。控球越好,別人就越難在你腳下搶走球,也會有更多的辦法進行突破。而盤帶越好,在奔跑或者突破中,球就離腳越近,這樣對手就更加難以搶斷。
另一條技能樹主要加平衡和敏捷性,系統給出的解釋是,平衡:降低對抗中失去平衡和跌倒的可能性;敏捷性:增加人物改變方向的速度。這兩方面屬性也是盤帶過人的關鍵,敏捷性越高,變向突破時越快,平衡感越強,對手越難以搶斷。其他分類因為自身身體和訓練場景的問題,李景明決定放在後面再說。咱們先按下不表。
:()重生三十年頂級球星打造商業帝國
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